문화부, 게임중독 방지에 예산 10배 증액

문화부, 게임중독 방지에 예산 10배 증액

정현수 기자
2010.03.08 11:52
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8일 '과몰입 방지대책' 발표...게임업계와도 공조하기로

문화체육관광부가 최근 논란이 되고 있는 온라인게임 과몰입 문제와 관련해 예산을 10배로 증액하는 등 대책 마련에 나섰다. 게임업계도 정부와의 공조로 게임 과몰입 방지에 앞장서기로 했다.

유인촌 문화체육관광부 장관은 8일 "문화부는 게임산업의 건전한 발전을 진흥하는 정부부처로서 게임산업의 건전하고 지속적인 발전을 위해 과몰입, 사행성 등 게임산업의 역기능 문제 해소가 매우 중요하다고 인식하고 있다"며 대응책을 발표했다.

유 장관은 이와 관련해 5가지 추진사항을 소개했다. 5가지 추진방향은 '피로도시스템' 도입 확대, 게임 이용자를 위한 상담치료사업 강화, '2010 그린게임캠페인' 적극 지원, 게임 과몰입 대응 태스크포스(TF) 활성화를 통한 실질적인 성과 도출, 게임 과몰입 대응사업 예산의 10배 수준 증액이다.

특히 예산 증액과 관련해서는 현재 5억2000만원 규모의 게임 과몰입 방지 예산을 관계부처와 협의해 50억원 이상으로 확보한다는 계획이다. 또 청소년 게임 과몰입 대응 사업의 수혜범위를 현재 10% 미만에서 50% 이상으로 높이기로 했다.

이 밖에 대부분의 추진방안은 지금까지 게임업계에서도 시행하고 있는 사안으로 문화부는 게임업계 전문가들로 구성된 TF팀을 통해 추진방안을 더욱 구체화한다는 계획이다. 문화부는 3월말 TF팀의 성과를 발표할 예정이다.

유 장관은 "게임 과몰입 해소가 게임산업의 건전하고 지속적인 발전을 위한 선결조건이고 게임산업의 문화적 가치를 형성하는 데 매우 중요하다"며 "게임업계와 협력해 효율적인 과몰입 해소방안을 마련하기 위해 최선의 노력을 다하겠다"고 말했다.

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정현수 기자

머니투데이 경제부 정현수입니다

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