경기 시흥시의회는 지역 대학과 협력해 별도 예산 없이 개발한 공식 마스코트 '흥매'가 광역의회의 우수 의정 홍보 벤치마킹 사례로 선정됐다고 14일 밝혔다.
인천광역시의회 사무처 소통홍보담당관 등 관계자 6명이 지난 13일 마스코트 '흥매'의 개발 과정 및 운용 사례를 살펴보기 위해 시흥시의회를 찾았다.
인천시의회 방문단은 정나연 시흥시의회 홍보팀장의 '흥매' 제작 과정 경과 보고를 청취하고 질의응답을 진행했다. 방문단은 특히 △지역 대학과의 협약 체결 방식 및 조건 △개발 캐릭터의 저작권 귀속 절차 △시민 참여를 통한 최종 시안 선정 과정 등에 주목했다.
마스코트 '흥매'는 개발 절차의 효율성과 시민 참여도 측면에서 높은 평가를 받았다. 시흥시의회는 관내 경기과학기술대학교와 업무협약을 체결해 학생들이 정규 교육과정 내에서 캐릭터 개발 수업을 이수하도록 기획했다.
의회는 별도의 예산을 투입하지 않는 대신 관련 자료 제공과 정기 피드백을 담당했고, 대학은 수업 운영 및 학생 가이드를 맡아 예산 절감과 청년 창작 지원 효과를 동시에 거뒀다. 최종 디자인은 시민 투표를 거쳐 확정됐다.
김선옥 의장은 "흥매는 예산 절감 측면뿐 아니라 청년과 시민이 기획 단계부터 직접 참여해 만든 의정 브랜드"라며 "인천시의회와의 상호 교류를 계기로 방송 및 홍보 운용 인프라 교류를 확대하겠다"고 말했다.
시흥시의회는 향후 '흥매' 캐릭터를 활용한 굿즈 제작, 의정 홍보 콘텐츠 개발 등 브랜드 활용 범위를 확대할 방침이다.