이지스퍼블리싱, 'Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기' 출간

이동오 기자
2026.07.15 17:57

엔진 설치부터 전투·적 AI·데이터 저장, 안드로이드 출시까지 프로젝트형 구성

IT 출판사 이지스퍼블리싱은 유니티 6 환경에서 톱다운 슈팅 게임 '젬 헌터' 제작 과정을 담은 게임 개발 입문서 'Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기'를 출간했다고 15일 밝혔다.

‘Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기’ 표지/사진제공=이지스퍼블리싱

이 책은 유니티 엔진 설치와 에디터 사용법부터 2D 타일맵 월드 구성, 물리 기반 캐릭터 이동, 전투·스킬 시스템, NavMesh2D와 행동 트리 기반 적 AI, 레벨업과 자원 관리, JSON 데이터 저장, 안드로이드 빌드까지 게임 개발의 전 과정을 4개 마당과 부록으로 나눠 다룬다. 하나의 게임을 처음부터 끝까지 완성하는 프로젝트형 구성으로, 개별 기능이 아니라 시스템 간의 연결 구조를 익히도록 했다. 실습에 필요한 에셋과 스크립트 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지 자료실에서 내려받을 수 있다.

저자 고정운은 호서대 게임소프트웨어학과 교수이자 공주대 게임디자인학과 강의전담교수로, 삼성전자·정보통신산업진흥원(NIPA) 등 20여 개 기관과 건국대·동서울대 등 22개 대학에서 게임·소프트웨어 교육을 진행했다. 유튜브 채널 '고박사의 유니티 노트'를 운영하며 관련 강의 영상을 인프런에도 공개하고 있다.

김현우 인디드라이브 CTO는 "게임을 처음부터 끝까지 완성하는 경험을 맛봐야 할 개발자에게 실용적인 출발점이 될 책"이라고 말했다.

이 책은 548쪽 분량으로 정가 3만6000원이며 교보문고, 예스24, 알라딘 등 온·오프라인 서점에서 판매 중이다.

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