위메이드맥스는 올해 2분기 연결재무제표 기준 매출이 337억원으로 전년 동기 대비 2.1% 증가했다고 12일 밝혔다. 영업손실과 당기순손실은 각각 154억원, 144억원으로 같은 기간 7.6%, 5.3% 개선됐다.
위메이드맥스는 상반기 안정적인 라이브 서비스 운영 역량을 선보였다. MMORPG(다중접속역할수행게임) '프리프 유니버스'는 서비스 5년 차임에도 상반기 평균 일간활성이용자수(DAU)와 동시접속자 수(CCU)가 전년 동기 대비 20% 이상 증가하는 등 성과를 보였다.
'나이트 크로우'는 출시 3주년 이벤트로 이용자 호응을 얻었다. 현재 중국 시장 진출을 위한 외자 판호를 획득한 상태다. 비용 구조 개선도 적자 축소의 한 축을 담당했다. 위메이드맥스는 개발 자원을 전략적으로 재배치하고 프로젝트별 운영 효율을 높였다.
자회사인 개발 스튜디오 매드엔진은 올해 하반기 공개를 목표로 MMORPG '나이트 크로우 W'를 개발 중이다. 회사는 원 빌드(One-build) 기반 글로벌 서비스를 통해 전 세계 이용자에게 동일한 게임 경험을 제공할 계획이다. AI 기반 동료 시스템 등 AI 기술도 접목된다. 트리플A(블록버스터)급 액션 RPG '프로젝트 TAL', 신규 서브컬처 '프로젝트 MO', '미르5' 등도 순조롭게 개발 중이다.
손면석 위메이드맥스 대표는 "장기 흥행 IP의 안정적인 성과로 사업 기반이 견고해졌다"며 "하반기부터 공개할 신작으로 성장 동력을 확보하겠다"고 밝혔다.