글로벌 누적 판매 700만장을 기록한 넥슨 '데이브 더 다이버'가오는 6일 중국에서 모바일 버전으로 출시된다. 스팀에서 시작해 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, Xbox까지 확장한 흥행 IP가 모바일 중심 시장인 중국에 맞춰 플랫폼을 넓힌다. 하이브리드 해양 어드벤처라는 독보적 게임성과 유명 IP 컬래버레이션 DLC로 검증된 콘텐츠가 현지에서 어떤 반응을 얻을지 관심이 쏠린다.
데이브는 낮에는 '블루홀'을 탐험하고 밤에는 초밥집을 운영하는 구조다. 탐험, 수집, 성장, 경영이 자연스럽게 이어진다. 진입 장벽은 낮고 몰입도는 높다. 출시 직후 메타크리틱 '머스트 플레이' 평가를 받았고, BAFTA 게임 어워즈 2024 '게임 디자인' 부문 수상, 스팀 어워드 2023 수상으로 작품성도 인정받았다.
중국 시장 환경도 우호적이다. 한국콘텐츠진흥원 자료에 따르면 중국 게임 매출의 약 73%가 모바일에서 나온다. 짧은 플레이 세션과 경영·성장 요소가 결합된 '하이브리드 캐주얼' 장르가 트렌드다. 데이브의 구조가 모바일 이용 패턴과 맞닿아 있다는 평가가 나온다.
출시 전 진행한 중국 게임 플랫폼 TapTap(탭탭) 사전 예약에는 150만명이 참여했다. 이용자 평점은 10점 만점에 9.4점이다. 중국 SNS 샤오홍슈에 공개한 영상도 높은 참여를 끌어냈다. 유료 패키지 게임이라는 점을 감안하면 이례적 수치다.
현지화 전략도 더했다. 민트로켓은 KFC, 스시로 등 외식 브랜드와 오프라인 협업을 진행한다. 리듬 게임 Muse Dash와 인게임 컬래버레이션도 준비했다.
이번 출시는 글로벌에서 검증된 IP가 모바일 최적화와 현지 전략을 더해 거대 시장으로 들어가는 사례다. 데이브 IP의 외연이 어디까지 확장될지 가늠하는 시험대가 될 전망이다.