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이찬종 기자
IT산업을 출입합니다. 활기차게 취재하겠습니다.
주요 스포트라이트
총 2318 건
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출시 한 달 '도깨비의세계' 순항…카카오게임즈 진짜 시험대는 '오딘Q'
카카오게임즈의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '도깨비의세계'가 출시 한 달간 매출 순위 최상위권을 유지하며 인기몰이 중이다. 월 2만원대 가벼운 멤버십을 앞세워 중·저과금 이용자를 흡수하는 전략이 적중했다는 평가다. 내년 1월 출시 예정인 '오딘Q: 발키리스 콜'로 연타석 홈런을 칠 수 있을지 이목이 쏠린다. 7일 구글 플레이에 따르면 도깨비의세계는 6일 기준 매출 3위로 순항 중이다. 지난 10월 8일 출시 후 닷새 만에 매출 1위를 달성한 뒤 11월 5일까지 선두를 수성했지만, '승리의 여신: 니케'의 4주년 업데이트와 '리니지M' 업데이트로 두 계단 내려앉았다. 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 도깨비의세계는 지난달 총매출 269억원을 거둔 것으로 추정된다. 소수 고과금 이용자를 겨냥하던 기존 MMORPG 운영 공식을 깨고 다수의 중·저과금 이용자를 사로잡았다는 평가가 나온다. 모바일인덱스에 따르면 지난주(10월 26일~11월1일) 도깨비의세계 주간 활성 이용자 수(WAU)는 20만4000여명으로 NC의 리니지 M(16만2000명)이나 매출 4위 컴투스 '제우스: 오만의 신'(7만5000명), 매출 9위 스마일게이트 '이클립스: 더 어웨이크닝'(5만명), 매출 14위 넷마블 '솔: 인챈트'(1만4000명)보다 많았다.
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엔비디아, 네이버에 1조3412억원 '납입 완료'…3대 주주 등극
엔비디아가 네이버(NAVER)에 1조 3400억원 규모 투자금을 납입했다. 이에 따라 엔비디아는 네이버의 3대 주주가 된다. 엔비디아의 투자금은 글로벌 AI 팩토리 구축에 활용된다. 네이버는 엔비디아가 신주 인수대금 1조 3412억원을 납입 완료했다고 6일 공시했다. 엔비디아는 네이버의 신주 655만 8435주를 인수, 지분 4. 13%를 확보해 국민연금공단과 블랙록에 이은 3대 주주가 된다. 네이버는 지난 10월 30일 엔비디아를 대상으로 10억달러 규모의 제3자 배정 유상증자를 실시한다고 공시했다. 이후 지난 3일 최종 발행 주식 수를 확정했다. 신주 발행 예정일은 오는 27일이다. 네이버는 유상증자로 확보한 자금을 AI 팩토리 관련 신규 사업에 사용할 계획이다. 네이버는 지난 7월 24일(현지시간) 이재명 대통령의 미국 샌프란시스코 'AI 서밋' 방문 일정 중 엔비디아와 전략적 투자 협약을 체결하고, 글로벌 투자기업 브룩필드와 인프라 공급 계약을 맺어 총 100억달러 규모 글로벌 AI 팩토리를 구축하기로 결정했다.
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'신작 공백' 웹젠, 3분기 영업이익 54억원…전년比 29.3%↓
웹젠이 올해 3분기에 매출과 영업이익을 각각 360억원, 54억원으로 집계했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 17. 8%, 29. 3% 감소했다. 당기순이익은 52억원으로 같은 기간 40. 1% 감소했다. 신작 공백이 장기화하면서 국내외 매출이 감소한 탓이다. 웹젠은 내년 상반기 출시가 목표인 전략 RPG(역할수행게임) '디펜스 게임의 폭군이 되었다: LAST STAGE'를 이번 달 부산에서 열리는 '지스타 2026'에서 공개할 계획이다. 신작은 네이버 웹툰 '디펜스 게임의 폭군이 되었다' IP(지식재산권)가 원작인 게임이다. 언리얼 엔진 5를 적용한 3D(3차원) 그래픽으로 원작의 분위기를 입체감 있게 표현하고, 한 픽셀씩 수작업으로 작업하는 '디오라마 픽셀아트' 기법으로 캐릭터를 디자인했다. 웹젠은 지스타에서 '뮤(MU)' IP를 기반으로 개발 중인 '뮤 테오스'의 티저 영상도 처음 공개한다. '뮤 테오스'는 뮤 IP 특유의 빠른 캐릭터 육성과 성장의 재미를 갖춘 MMORPG(다중접속역할수행게임)다.
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AI 에이전트 신기술 띄운 카카오…"5000만 카톡이 AI 거점 된다"
카카오가 AI 에이전트 시대를 맞아 이용자의 편의성을 높여줄 수 있는 신기술을 공개했다. 카카오는 5000만 이용자의 연결성을 경쟁력으로 AI 기술을 강화해 나갈 계획이다. 정신아 카카오 대표(사진)는 5일 실적발표 컨퍼런스콜에서 "AI 기술과 실행 역량이 빠르게 고도화되더라도 5000만 이용자가 오랜 시간 서로 대화하며 형성해 온 관계 네트워크는 단기간에 확보하기 어려운 카카오만의 강력한 경쟁력"이라며 신기술로 '카나나 스페이스'를 소개했다. 카나나 스페이스는 이용자가 카카오톡 어디든 두 손가락을 가볍게 쓸어 진입할 수 있는 새로운 AI 레이어다. 기존 모바일 화면에서 이용자가 필요한 기능이나 서비스를 직접 찾아 들어가 해결하던 다양한 일들을 앞으로는 스페이스에서 음성이나 텍스트로 요청할 수 있다. 카카오는 카나나 스페이스를 외부 서비스와도 연동할 예정이다. 정 대표는 "그동안 개별 서비스에서 제공해 오던 파편화된 AI 기능과 서비스를 하나로 연결하고 이용자에게 통합된 AI 경험을 제공할 것"이라고 했다.
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'신작 공백'에 3분기 부진…넷마블, 내년 신작 13종으로 반전 꾀한다
넷마블이 올해 3분기 신작 공백으로 부진한 실적을 보였다. 이에 내년 신작 13종 출시를 준비하며 반전을 꾀한다. 올해 신작의 매출이 예상보다 빠르게 감소하면서 전략을 수정한 것으로 풀이된다. 영업비용은 현 수준을 유지하는 것이 목표다. 넷마블은 올해 3분기 연결기준 매출과 영업이익이 각각 6347억원과 504억원으로 집계됐다고 5일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8. 8%, 영업이익은 44. 6% 감소했다. 순이익은 222억원으로 같은 기간 45. 3% 감소했다. 이날 넷마블은 내년에 △바벨 프로토콜 △다크 프리스트 △윌더링스 △프로젝트 D △프로젝트 X △프로젝트 C △프로젝트 M 등 신작 7종을 공개하겠다는 계획을 발표했다. 기존에 공개됐던 '나 혼자만 레벨업: 카르마', '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종' 등 6종까지 총 13종을 준비 중이다. 넷마블의 '다작' 전략을 감안해도 많은 숫자다. 김병규 넷마블 대표는 "그간 개발뿐만 아니라 출시, 서비스 등 영역에 'AI 네이티브' 업무 환경을 구축한 덕분에 충분히 가능할 전망"이라며" 넷마블은 다양한 작품을 서비스하는 게 특징인 회사다 보니 AI 신기능의 도입 효과를 자체적으로 검증할 수 있다는 장점이 있다"고 설명했다.
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[컨콜]넷마블 "내년 영업비용 통제로 '상당한 수익성 개선' 기대"
"전반적으로 2027년에 상당한 수익성 개선 효과가 기대됩니다. " 5일 도기옥 넷마블 CFO(최고재무책임자)는 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 이같이 말하며 내년 실적을 긍정적으로 전망했다. 우선 13종 이상의 신작을 출시해 매출 증가가 예상된다. 영업비용은 적절한 수준으로 통제할 계획이다. 넷마블은 인건비와 마케팅비, 지급수수료 등 핵심 요소를 중심으로 설명했다. 도 CFO는 "임직원 증감이 크지 않을 예정이라 인건비는 현재 수준이 유지되고, 마케팅비도 현재보다 효과적으로 집행할 계획"이라고 밝혔다. 지급수수료는 PC 결제 비중 증가세, 구글 마켓 수수료 정책 변경 등으로 감소할 전망이다. 특히 구글의 새 정책은 '구글 레벨업 프로그램'을 어느 정도 적용받는지에 따라 달라지는데, 최소한 지금보다는 낮아질 것으로 전망했다. 김병규 넷마블 대표는 "구글 마켓 수수료는 현재 30%에서 추후 20~30%로 변경된다"며 "레벨업 프로그램을 최대한 적용받기 위해 노력 중인 상황으로, 내년도 지급수수료 비중은 30%대 극 초반을 기록하는 게 목표"라고 밝혔다.
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[컨콜]넷마블 "내년 13개 신작 출시 계획…AI 업무 환경 구축 덕분"
"내년 13개 게임 출시는 충분히 가능합니다. 그간 개발뿐만 아니라 게임 출시, 서비스 등 영역에 'AI 네이티브' 업무 환경을 구축한 덕분입니다. " 김병규 넷마블 대표는 5일 3분기 컨퍼런스 콜에서 "내년 신작 13종 출시가 가능하겠냐"는 질문에 이같이 답했다. 김 대표는 "넷마블은 다양한 작품을 서비스하는 게 특징인 회사다 보니 AI 신기능의 도입 효과를 자체적으로 검증할 수 있다는 장점이 있다"고 설명했다. 넷마블은 이날 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마' 등 기존 공개작 6종 외에 '바벨 프로토콜', '다크 프리스트' 등 7종을 이날 최초 공개했다. 이중 3개는 중국 등 해외 법인에서, 10개는 국내 법인에서 출시한다. 일부 게임 출시가 올해 하반기에서 내년으로 연기된 이유에 대해서는 올해 출시작에서 교훈을 얻었다고 설명했다. 김 대표는 "'몬길: 스타 다이브', '일곱 개의 대죄: 오리진'의 올해 출시 결과를 보며 개선점을 인지했다"며 "현재 준비 중인 신작이 장르를 선점하기보단 기존 장르에 넷마블만의 특징을 결합하는 게임이다 보니 더 완성도 높게 출시하는 게 낫다고 판단했다"고 밝혔다.
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넷마블 3분기 영업이익 44.6%↓…"내년 신작 13종 이상 준비 중"
넷마블이 올해 3분기 연결기준 매출과 영업이익이 각각 6347억원과 504억원으로 집계됐다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8. 8%, 영업이익은 44. 6% 감소했다. 순이익은 222억원으로 같은 기간 45. 3% 감소했다. 올해 3분기까지 누적 매출은 2조356억원, 누적 영업이익은 1836억원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 각각 0. 1%, 24. 0% 감소했다. 누적 당기순이익은 4370억원으로 같은 기간 55. 5% 증가했다. 3분기 해외 매출은 4762억원이었다. 해외 매출 비중은 전 분기 대비 3%p(포인트) 감소한 75%였다. 지역별 매출 비중은 △북미 40% △한국 25% △유럽 12% △동남아 10% △일본 8% △기타 5%로 다변화된 포트폴리오를 유지 중이다. 넷마블은 2027년에 13종 이상의 신작을 선보일 계획이다. △'샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종' △'나 혼자만 레벨업: 카르마' △'WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스)' △'가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스)' △'펄인블루' △'이블베인' 등 기존 공개작 6종에 '바벨 프로토콜', '다크 프리스트' 등 미공개작이 추가됐다.
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[속보]넷마블, 3분기 연결기준 영업이익 504억원…전년比 44.6%↓
넷마블이 올해 3분기 연결기준 매출과 영업이익이 각각 6347억원과 504억원으로 집계됐다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8. 8%, 영업이익은 44. 6% 감소했다. 당기순이익은 222억원으로 같은 기간 45. 3% 감소했다.
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카카오 인적분할 1월1일→2월1일…자사주 1500억 소각 조기 이행
내년 1월 1일이었던 카카오의 인적분할 기일이 재상장 예비 심사가 지체되면서 2027년 2월 1일로 한 달 미뤄졌다. 또 카카오는 주주가치 제고 의지를 보이기 위해 분할 이후로 예정됐던 3000억원 규모 자사주 매입·소각 계획 중 절반을 조기 이행할 계획이다. 카카오는 분할 비율, 일정 변경 등을 반영한 인적분할 계획서를 5일 정정해 공시했다. 이에 따르면 다음 달 17일이었던 분할 승인 임시주주총회가 2027년 1월15일로 연기됐다. 변경상장 및 재상장은 내년 1월17일에서 2월25일로 미뤄졌다. 세부 일정은 유관기관과의 협의 결과에 따라 변경될 수 있다. 또 카카오AI에 총 2636억원을 추가 배정함에 따라 카카오AI의 순자산이 기존 약 2조9000원에서 약 3조2000억원으로 늘어난다. 추가 배분되는 현금은 카카오AI와 연계된 자산 취득에 활용할 계획으로, 구체적인 집행 계획은 신설법인 이사회 등 관련 의사결정 절차를 거쳐 확정할 예정이다. 자산 배분과 자사주 소각 등이 최종 반영되면 카카오X와 카카오AI의 분할 비율은 기존 약 0.
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우체국, 연최고 3.95% 정기예금 출시…거래실적 조건 없다
과학기술정보통신부 우정사업본부는 오는 9일부터 연 최고 3. 9%(세전) 금리 혜택을 제공하는 '우체국 잇다 플러스 정기예금'을 출시한다고 5일 밝혔다. 신상품 출시 기념 이벤트 조건 충족시 3. 95%까지 받을 수 있다. 잇다 플러스 정기예금은 복잡한 거래실적 조건을 없애 간단한 우대조건만 충족하면 최고금리를 주는 상품이다. 우체국을 처음 이용하는 이용자도 혜택을 받을 수 있다. 특히 이용자가 직접 저축 목표를 등록하면 우대금리를 제공해 목돈마련의 즐거움과 금리 혜택을 동시에 누릴 수 있도록 했다. 기본금리 연 3. 15%에 △우체국장 전결금리 또는 인터넷·스마트뱅킹 가입 우대금리 연 0. 35%p △상품 우대금리 최고 연 0. 40%p를 더해 최고 연 3. 90%(12개월·세전)를 받을 수 있다. 신상품 출시 기념 이벤트로 누적 판매 금액 1조원 달성 시, 달성일까지 가입한 고객에게 연 0. 05%p의 금리를 추가로 제공한다. 가입 대상은 19세 이상인 개인으로 1인당 1계좌만 가입할 수 있다. 전국 우체국에 방문하거나 인터넷·스마트뱅킹에 접속해 가입할 수 있다.
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네이버, '광고주센터→네이버애즈' 명칭 변경…AI 에이전트 기능 추가
네이버(NAVER)가 이름을 바꾸고 AI(인공지능) 기능을 추가하는 등 광고 플랫폼을 개편한다. 광고 운영 경험이 부족한 중소상공인 광고주들에게 효과적인 도구가 될 것으로 기대된다. 네이버는 광고 플랫폼 이름을 기존 '광고주센터'에서 '네이버애즈(N Ads)'로 변경하고 AI 기반 광고 에이전트 기능을 추가한다고 5일 밝혔다. 네이버애즈는 AI가 광고 성과 최적화 방안을 선제 발굴하고 광고주 제안, 실행 등 전 과정을 지원하는 에이전트 기능 중심 플랫폼이다. 광고주가 직접 캠페인 설정·운영 등을 전담해야 했던 기존 시스템의 운영 편의성을 높였다. 대표적으로 '맞춤 추천' 기능은 AI가 △광고주보다 앞서 캠페인 현황 분석·진단 △성과 최적화를 위한 추가 행동 제안 등을 제공한다. 광고주는 메신저 서비스 '네이버톡톡'과 문자로 추천 알림을 받을 수 있다. 알림 버튼을 누르면 모바일 추천 화면으로 바로 연결돼 세부 내용 확인이나 제안 내용 즉시 적용이 가능하다. 또 광고주가 희망하는 광고가 노출되지 않는 경우, 고객 센터를 통하지 않고도 해결 방법을 바로 확인할 수 있는 '애즈 어시스턴트' 기능도 돋보인다.