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닷밀

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  • [더벨]닷밀, 경험 소비 플랫폼 '비밀' 공식 출시

    [더벨]닷밀, 경험 소비 플랫폼 '비밀' 공식 출시

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 닷밀이 경험 소비 플랫폼 ‘비밀(bemill)’을 공식 출시하며 본격적인 서비스 확장에 나선다고 22일 밝혔다. ‘비밀(bemill)’은 닷밀이 직접 기획·제작한 오리지널 전시와 테마파크, 관광 콘텐츠를 하나로 통합한 자체 티켓 플랫폼이다. 오프라인 공간 인프라와 온라인 서비스를 유기적으로 결합해 관람객 편의를 극대화했으며, 향후 전략적 파트너들과의 운영 협력을 통해 플랫폼 생태계를 지속적으로 확장해 나갈 계획이다. 이번 플랫폼은 일반 소비자와 파트너사 모두를 아우르는 맞춤형 운영 환경을 지원한다. 소비자는 ‘비밀(bemill)’에서 다양한 문화 체험 콘텐츠를 편리하게 검색·예매하고 관리할 수 있으며, 파트너사는 효율적인 데이터 관리와 투명한 정산 인프라를 활용할 수 있다. 플랫폼 접근성 또한 최적화했다. 모든 기기에 대응하는 반응형 웹을 구현해 언제 어디서나 즉시 접속이 가능하며, 카카오·네이버·구글 등 SNS 간편 로그인 기능을 도입해 이용 편의를 한층 높였다.

    2026.06.22 10:53
  • [더벨]닷밀, 애니메이션 ‘약사의 혼잣말’ 전시 개최

    [더벨]닷밀, 애니메이션 ‘약사의 혼잣말’ 전시 개최

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 닷밀이 글로벌 IP 전시 콘텐츠 기업 인큐베이스 스튜디오(INCUBASE Studio Asia Limited)와 함께 ‘약사의 혼잣말’ 전시를 선보인다고 19일 밝혔다. 이번 전시는 오는 7월 4일부터 서울 홍대 ‘스테이지 비밀(Stage be-mill)’에서 진행된다. 국내 최초로 애니메이션 기반 전시 콘텐츠로 구현된다는 점에서 팬들의 기대를 모으고 있다. 전시는 애니메이션 속 주요 장면과 감성적인 연출을 현실 공간으로 구현해 관람객이 작품의 세계관과 캐릭터 서사를 몰입감 있게 체험할 수 있도록 구성됐다. 특히 궁중 미스터리라는 독창적인 콘셉트를 공간 콘텐츠로 재해석해 작품 특유의 분위기와 긴장감을 현실감 있게 전달한다. 팬층은 물론 일반 관람객들도 함께 즐길 수 있는 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 선사한다. 닷밀은 공간 연출과 인터랙티브 기반 실감미디어 기술을 바탕으로 애니메이션 특유의 분위기와 감성을 현실 공간 속 콘텐츠로 구현했다.

    2026.06.19 11:38
  • [더벨]닷밀, 제주 워터월드서 ‘원피스’미디어 몰입 전시

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 기획사 닷밀이 글로벌 인기 애니메이션 IP ‘원피스(ONE PIECE)’를 활용한 워터 미디어 몰입형 전시를 제주 워터월드에서 오는 7월 4일부터 선보인다고 15일 밝혔다. 이번 전시는 지난 3월 글로벌 IP 전시 콘텐츠 기업 인큐베이스 스튜디오(Incubase)와 체결한 전략적 파트너십 이후 처음 공개되는 프로젝트다. 닷밀은 자사의 실감미디어 기술력과 인큐베이스 스튜디오(INCUBASE Studio)의 오리지널 디자인 및 전시 큐레이션을 결합하여 글로벌 흥행 IP인 ‘원피스’의 세계관을 실감형 콘텐츠로 선보인다. 전시가 열리는 제주 워터월드는 물과 미디어 기술이 결합된 복합 실감형 공간이다. 관람객들은 약 20cm 깊이의 물 위를 직접 걸으며 원피스 속 항해를 오감으로 체험할 수 있으며, 공간 전반에는 초대형 미디어아트와 인터랙티브 연출이 적용돼 관람객들이 작품 속 세계관을 더욱 생생하게 경험할 수 있다. 특히 이번 전시에서는 아시아 각국에서 호평을 받은 원피스 전시 콘텐츠를 제주 워터월드의 워터미디어 환경에 맞춰 새롭게 확장한 버전으로 선보인다.

    2026.06.15 09:45
  • [더벨]닷밀, 제주 루나폴서 '나이트 런' 개최

    [더벨]닷밀, 제주 루나폴서 '나이트 런' 개최

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 닷밀이 제주 디지털 테마파크 루나폴에서 야간 러닝 페스티벌 ‘나이트 런(Night Run)’을 개최하고 금일(22일) 오전 10시부터 참가 신청을 위한 본격적인 티켓 오픈에 나선다고 밝혔다. ‘달빛 아래, 함께 달리고 즐기는 나이트 페스티벌’이라는 슬로건 아래 진행되는 이번 행사는 제주관광협회가 추진하는 도내 관광사업체 관광 붐업 행사 및 홍보 지원사업의 일환으로 마련됐다. 최근 주목받는 체류형 야간 관광 트렌드에 맞춰 제주의 독보적인 자연 야경과 실감미디어 기술을 결합해 침체된 지역 야간 관광 생태계에 새로운 활력을 불어넣겠다는 취지다. 행사는 다음달 12일부터 13일까지 양일간 오후 7시 30분 제주 루나폴에서 진행된다. 화려한 실감미디어 공간과 야간 러닝을 결합한 독창적인 체험형 페스티벌로 기획됐다. 참가자들은 달빛이 어우러진 루나폴의 야간 디지털 콘텐츠를 관람하며 약 3km의 러닝 코스를 달리게 된다. 특히 서울 한강의 대표적인 여름 축제로 큰 인기를 끌었던 '한강 무소음 DJ파티'의 콘셉트를 도입해 참가자 전원에게 무선 헤드셋을 제공한다.

    2026.05.22 12:26
  • [더벨]닷밀, 대구 이월드 ‘글로우 사파리’ 5월 2일 오픈

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 닷밀이 오는 5월 2일 대구 이월드 83 타워에 자사 자체 IP 실감 미디어 테마파크 ‘글로우 사파리(Glow Safari)’를 오픈한다고 밝혔다. 이번 프로젝트는 닷밀이 보유한 미디어 아트 IP를 영남권 최대 테마파크인 이월드에 맞춤형으로 구현한 사례다. 닷밀은 단순히 콘텐츠를 공급하는데 그치지 않고 83 타워의 공간적 특성에 맞춰 하드웨어 시스템을 전면 재설계하고 600평 규모의 공간 가치를 극대화하는 콘텐츠 기반 공간 솔루션을 적용했다. 전시는 프리쇼를 거쳐 관람객을 빛의 세계로 인도하는 ‘웰컴 라이트’부터 인터렉티브 기술이 적용된 ‘판다 밸리’, ‘판다 드림’, ‘판다 포레스트’ 등 총 8개의 테마 존으로 구성돼 관람객이 스스로 이야기를 완성해 가는 몰입형 스토리텔링을 구현했다. 특히 판다 정글의 플랜테리어 연출, 아이스 판다의 아나몰픽 영상, 판다 하우스의 생활 가구 속 미디어 연출 등은 닷밀만의 비주얼 테크놀로지가 집약된 결과물이라고 회사 측은 설명했다.

    2026.04.30 11:24
  • [더벨]닷밀, '하슬라 강릉 이머시브 아트 쇼' 프리뷰 공개

    [더벨]닷밀, '하슬라 강릉 이머시브 아트 쇼' 프리뷰 공개

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 닷밀이 강릉의 고유한 지명인 ‘하슬라’를 현대적 미디어 아트로 재해석한 ‘하슬라(Hasla) 강릉 이머시브 아트 쇼’를 오는 5월 2일 첫 공개한다고 밝혔다. 이번 프로젝트는 강릉시와 닷밀이 협력해 조성한 야간 관광 콘텐츠다. ‘하슬라 강릉 이머시브 아트 쇼’는 경포호의 대표적인 설화인 ‘경포대의 다섯 개의 달’을 모티브로 한다. 닷밀은 8m 높이의 대형 LED 구조물을 중심으로 300여 대의 조명기, 고사양 프로젝션 맵핑, 인터랙션 센서를 유기적으로 결합해 공간 전체를 하나의 거대한 미디어 쇼 스테이지로 구현했다. 관람객은 단순히 빛을 감상하는 것을 넘어 인터랙션 요소를 통해 작품과 교감하며 강릉시의 서사를 직접 체험할 수 있다. ‘다섯 개의 달빛 아래 깨어나는 고대 강릉의 전설, 하슬라’라는 슬로건을 내건 이번 프로젝트는 강릉의 새로운 야간 관광 랜드마크로 자리매김하며 지역 문화 콘텐츠의 부가가치를 높이는 데 기여할 것으로 기대된다.

    2026.04.29 13:38
  • [더벨]닷밀, '홍콩 인큐베이서 스튜디오'와 MOU 체결

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간기획사 주식회사 닷밀이 홍콩 인큐베이스 스튜디오 아시아(INCUBASE Studio Asia Limited, 이하 인큐베이스 스튜디오)와 손잡고 글로벌 IP 기반의 몰입형 엔터테인먼트 시장 공략에 나선다고 17일 밝혔다. 인큐베이스 스튜디오는 글로벌 IP 전시 콘텐츠 기업이다. 닷밀은 인큐베이스 스튜디오와 IP 기반 몰입형 전시·관련 엔터테인먼트 이니셔티브에서의 포괄적 협력을 골자로 하는 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 협약은 닷밀의 실감미디어 기술력과 인큐베이스 스튜디오의 글로벌 라이선스 네트워크를 결합해 인큐베이스 스튜디오의 성공적인 한국 시장 안착을 지원하고 닷밀의 글로벌 시장 진출을 가속화하기 위해 마련됐다. 양사는 이번 협약에 따라 인큐베이스 스튜디오가 보유한 세계적인 애니메이션 IP들을 활용한 몰입형 테마 공간 조성 프로젝트를 공동으로 추진한다. 특히 애니메이션 문화·체험의 핵심 거점인 인큐베이스 아레나(INCUBASE Arena)를 제주와 서울 등 국내 주요 지역에 연내 개관하는 것을 목표로 후보지를 검토 중이다.

    2026.03.17 10:47
  • [더벨]글로벌 IP 붙은 닷밀, 성장 사이클 본격화

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 닷밀이 지난해 설립 이래 최대 실적을 달성했다. 코스닥 테슬라 상장 트랙을 적용해 입성한 기업이 외형성장과 동시에 흑자를 유지했다는 점에서 고무적인 분위기다. 수익성은 다소 줄었지만 매출 인식을 앞둔 프로젝트가 대기하고 있는 상태라 외형 성장 흐름은 이어질 전망이다. 12일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 닷밀의 지난해 매출액은 338억원으로 집계됐다. 전년(236억원) 대비 43. 2% 증가한 수치다. 2022년(106억원)과 비교하면 약 3년만에 외형이 3배 이상 증가한 셈이다. 영업이익은 신규 매출을 확보하는 과정에서 발생한 부대비용으로 감소했다. △글로벌IP 협업 △B2C 사업 확대 △B2G 수주 대응 등으로 영업비용이 발생했다. 지난해 영업이익은 1억원으로 흑자를 유지했다. 닷밀은 올해 가파른 실적 성장세를 자신했다. 내부적으로는 전년 대비 외형이 30% 이상 증가할 것으로 내다봤다. 이미 다수 프로젝트를 확보한 상태로, 상반기부터 매출 인식이 본격화될 예정이다.

    2026.02.13 08:14
  • [더벨]닷밀, 몰입형 플랫폼 ‘아스트라 코어’ 사업 본격화

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 주식회사 닷밀이 독자적인 기술력으로 개발한 구형(球形) 디스플레이 기반의 몰입형 공간 플랫폼 ‘ASTRA CORE(아스트라 코어)’의 기술 고도화를 완료하고 본격적인 사업화를 위한 핵심 기술 특허 7건, 상표 출원을 완료했다고 밝혔다. ‘ASTRA CORE’는 라스베이거스의 랜드마크 ‘스피어(Sphere)’와 LA의 랜드마크 ‘코즘(COSM)’ 등과 같이 구형 디스플레이 하드웨어를 중심으로 콘텐츠와 운영 솔루션을 하나의 표준 체계로 통합한 하드웨어 중심 플랫폼이다. 닷밀은 이를 통해 개별 설계에 의존하던 기존 방식에서 벗어나 반복 적용 가능한 기술 기반의 공간 사업 구조를 구축한다는 계획이다. 특히 닷밀은 ASTRA CORE의 기술적 독점 권리와 실제 운영 환경에서의 안정성 확보를 위해 총 7건의 핵심 기술에 대한 특허 출원을 마쳤다. 이번 특허는 콘텐츠 저작도구부터 제어·유지보수에 이르기까지 플랫폼 전주기를 아우르는 핵심 기술로 구성돼 있다.

    2026.02.09 09:42
  • 닷밀, 강화도에 AI 결합한 차세대 실감미디어 복합문화공간 조성

    닷밀, 강화도에 AI 결합한 차세대 실감미디어 복합문화공간 조성

    콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 주식회사 닷밀이 오는 3월 인천 강화도에 전 세대를 아우르는 실감미디어 복합 문화공간을 선보인다고 20일 밝혔다. 현재 준비중인 신규 테마시설은 단순 전시 공간을 넘어 첨단 AI 기술을 매개로 MZ세대와 기성세대가 공존할 수 있는 새로운 공간 모델을 지향한다. 특히 공간 설계의 핵심인 디지털 경험(DX) 기획자로 '차은우 동생'으로 알려진 언바운드랩 소속 이동휘 AI 리서처가 참여해 기술적 완성도를 높이고 있다. 이동휘 리서처는 트렌드 분석을 기반으로 한 콘텐츠 기획과 더불어, 공간 내 핵심 시스템인 'AI 크리에이티브 UX(사용자 경험)' 솔루션을 직접 기획했다. 해당 솔루션은 방문객의 연령과 성향을 실시간으로 분석해 최적화된 비주얼 아트를 송출함으로써 개인별 맞춤형 몰입 경험을 선사할 예정이다. 닷밀 관계자는 "이번 강화도 프로젝트는 콘텐츠 기획력에 인공지능 기술과 F&B(식음료) 운영 노하우를 결합한 새로운 시도"라며 "수익 구조 안정화는 물론 지역 관광 활성화와 콘텐츠 산업의 외연을 넓히는 기회가 될 것"이라고 말했다.

    2026.01.20 14:03
  • [더벨]닷밀, 강화도에 AI 실감미디어 복합문화공간 조성

    [더벨]닷밀, 강화도에 AI 실감미디어 복합문화공간 조성

    더벨'머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 콘텐츠 기반 공간 솔루션 기업 주식회사 닷밀이 오는 3월 인천 강화도에 전 세대를 아우르는 차세대 실감미디어 복합 문화공간을 선보인다고 20일 밝혔다. 현재 준비중인 신규 테마시설은 단순 전시 공간을 넘어 첨단 AI 기술에 기반한 시설이다. MZ세대와 기성세대가 공존할 수 있는 새로운 공간 모델을 지향한다. 특히 공간 설계의 핵심인 디지털 경험(DX) 기획자로 '차은우 동생'으로 알려진 언바운드랩 소속 이동휘 AI 리서처가 참여해 기술적 완성도를 높였고 기대를 모으고 있다. 이동휘 리서처는 트렌드 분석을 기반으로 한 콘텐츠 기획과 더불어, 공간 내 핵심 시스템인 'AI 크리에이티브 UX(사용자 경험)' 솔루션을 직접 기획했다. 해당 솔루션은 방문객의 연령과 성향을 실시간으로 분석해 최적화된 비주얼 아트를 송출함으로써 개인별 맞춤형 몰입 경험을 선사할 예정이다. F&B(식음료) 라인업을 강화한 점 역시 특징이다. 관람 위주로 운영되던 기존 시설의 운영 방식을 벗어나 식음료 시설과의 유기적인 결합을 통해 체류시간을 늘리고, 재방문율을 높여 수익 구조를 다각화한다는 방침이다.

    2026.01.20 09:49
  • [고래사냥] '닷밀, 에이팩트, 태성, 하스!' 오늘 장 궁금종목 분석

    [고래사냥] '닷밀, 에이팩트, 태성, 하스!' 오늘 장 궁금종목 분석

    ▶▶▶ 싹쓰리 Up&Down - 미국 10년물 국채금리 4% 이탈 초읽기 - 베센트 재무장관 ”2026년 금리 인하의 해 될 것“ - 미 연준 윌러 이사 ”물가 올라도 금리 인하 해야“ - 해싯 백악관 경제 위원장 ”2026년 대박의 해 될 것“ - 삼성전기, '1조 클럽' 복귀 청신호… MLCC 공장 풀가동 - 삼성전자, 국내외 증권사 목표가 ‘ 줄상향’ ▶▶▶ 오늘 장 HOT 종목 ▶강남큰손 정홍주 오늘 장 HOT 종목 - 닷밀(464580) - 실감형 콘텐츠 전문 업체 - 평창동계올림픽 개폐회식에 실감미디어 콘텐츠 납품 이력 - 제주 워터월드· 인사이드서울 등 테마파크 운영 중 - 3분기 매출 138억… 역대 최대 실적 달성 - 올 6월 일부 투자 펀드 장내매도 ▶▶▶ 싹쓰리 고래 사냥 ▶오늘의 고래사냥법 - 에이팩트(200470) - 국내 유일 차량용 반도체 번인 테스트 기업 - 삼성전자·SK하이닉스에 후공정 패키징 테스트 공급 - 엔비디아 채택 소캠2 테스트 양산 준비 ▶오늘의 고래사냥법 - 태성(323280) - 삼성전기· LG이노텍 등에 PCB 장비 납품 - 복합동박장비 유리기판 식각장비 양산 예정 - 글로벌 RF·아날로그 반도체사에 후공정 세정 장비 납품 ▶오늘의 고래사냥법 - 하스(450330) - 단기 매도 대응 전략 필요 - 소재부품기술개발사업에 대한 국책과제 수행 - 치과용 수복소재인 리튬 디실리케이트 결정화 유리 제조 * 이 방송은 머니투데이방송 홈페이지 와 케이블TV, 유튜브를 통해 실시간으로 시청 하실수 있습니다.

    2025.11.26 06:22

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