[면접의神]위메이드 "수시 채용 선호…업무 경험 중시"

[면접의神]위메이드 "수시 채용 선호…업무 경험 중시"

박계현 기자
2014.07.08 09:15

[잡드림]위메이드 손영미 인사팀 차장 "학력·영어점수 무관, 유쾌한 인재 원해"

[편집자주] 지피지기 백전불태(知彼知己 百戰不殆 상대를 알고 나를 알면 백번싸워도 위태롭지 않다). 취업시장은 전쟁터를 방불케합니다. 때문에 입사를 원하는 회사를 정확히 파악하고, 나를 바로 보아야 성공 취업의 길이 열립니다. '면접의神'은 기업 인사담당자 및 신입사원의 육성을 통해 입사의 최종관문인 면접에서 필승할 수 있는 노하우를 알려주는 코너입니다.

"이용자들에게 재미를 제공해야 하는 만큼 게임을 만드는 사람도 재미있고 유쾌한 사람이기를 바랍니다."

손영미위메이드(23,400원 ▲700 +3.08%)엔터테인먼트(이하 위메이드) 인사팀 차장은 "위메이드에는 공채가 없는 대신 수시 채용이 많다. 또 학력이나 영어점수를 보지 않고 지난 이력을 통해 어떤 프로젝트를 진행했는지 경험만을 확인한다"고 말했다.

위메이드는 전체 직원 1100여명 중 개발직군의 비율이 60%가 넘는다. 이직이 잦은 개발직군이 주를 이루는 탓에 평균 근속연수는 2~3년으로 짧고 직원 평균 연령은 32세로 젊다.

손 차장은 "(게임업계에선) 경력이 길다면 근속연수가 짧은 것은 큰 흠이 되지 않는다"며 "개발자를 위한 최고의 환경을 제공하기 위해 전사가 노력하고 있다"고 말했다.

◇위메이드엔터테인먼트 손영미 차장 Q&A

-가장 최근 공채 경쟁률은?

▶공채는 진행하고 있지 않다. 경력 위주로 채용하지만 종종 신입 채용도 있다. 위메이드 인재채용 사이트(http://jobs.wemade.com)를 통해 수시채용에 지원할 수 있다. 그래픽 직무의 경우 해당 팀 직원이 포털 카페 등을 보며 입사 제의를 하기도 한다. 작년에는 모 방송사의 채용 프로그램을 통해 특성화 고등학교를 갓 졸업한 친구들이 입사하기도 했다.

-이력서 볼 때 가장 많이 보는 것은?

▶채용 포지션에 맞는지를 확인하고, 게임업계 특성상 바로 업무에 투입돼야 하는 경우가 많아 경력사항을 자세하게 본다. 개발직군의 경우 학력은 무관하고, 지원직군의 경우는 관련 학과 졸업자를 우대한다. 출신·학력을 따지지 않는 대신, 지원자가 진행한 프로젝트 중 성공작이 있는지를 확인한다. 프로젝트 하나를 개발 초기부터 공개 서비스까지 겪어본 경험을 높이 산다. 게임은 100% 팀 작업이다. 한 다리만 건너면 구직자의 이력을 확인하는 것이 가능하기 때문에 팀워크 능력이 중요하다.

-위메이드가 바라는 인재상은?

▶게임이 고객들을 재미있게 만들어 주기 위해 존재하는 것처럼 게임을 제작하는 사람 또한 재미를 추구하고 유쾌한 젊은 인재를 선호한다. 전체 직원 700여명 중 개발직군의 비율이 60%를 차지하고 있다. 직원 평균 연령이 32세로, 위메이드는 젊은 회사다.

-기업문화와 사내분위기는?

▶실패에 관대하고 시도를 높게 평가한다. 프로젝트를 주체적으로 이끌어 봤던 경험을 재산으로 여긴다. 흔하진 않지만 하고 싶은 프로젝트를 위해 퇴사했다가 재입사하는 경우도 있다. 업계 평균 근속연수가 2~3년인 데서 알 수 있듯이 경력이 길다면 근속연수가 짧은 것은 큰 흠이 되지 않는다. 개발자를 위한 최고의 환경을 제공하기 위해 전 사가 노력하고 있다. 개발을 위해 필요한 PC, 모바일기기 등은 제한없이 지급하고 있다. 또 3년마다 최대 2주까지 쓸 수 있는 재충전 휴가, 영어·중국어 등 사내 외국어 교육 특강 등이 있다.

◇박광근 신입사원(2014년 1월 입사) Q&A

-자신의 스펙과 현재 일하는 분야는?

▶울산애니원고등학교 게임개발과를 졸업했으며, 현재 위메이드에서 콘텐츠 기획자로 일하고 있다. 고등학교 시절 팀을 이뤄 스테이지형식의 퍼즐 게임 '반딧불'과 달리기 게임인 '트레져헌터' 등을 개발해 '스마틴앱챌린지(STAC)' 대회에서 2년에 걸쳐 입상한 경험이 있다.

-자기소개서에는 어떤 내용을 강조했는지?

▶자격증이나 공모전의 수상내역 보다는 게임 개발 프로세스를 이해하고 있고, 게임 기획자가 실제로 어떤 작업을 진행하는지 알고 있다는 것을 많이 표현하려 했다. 팀장으로서 게임 개발의 시작과 끝을 담당하다 보니, 게임의 초기 콘셉트 구상에서 사운드, 마케팅에 이르기까지 다양한 역할을 맡았다. 팀원은 총 4명으로 프로그래머 2명, 그래픽 2명으로 구성했다. 경험을 토대로 게임이 어떻게 해서 세상에 나오는지 알고 있다는 것을 가장 큰 무기로 삼았다.

-위메이드 입사를 위해 준비한 과정은?

▶KBS '스카우트' 프로그램의 위메이드 편에 참여해 우승하면서 위메이드에 입사하게 됐다. 그러나 프로그램을 진행하면서 결선 과제를 수행하는 것 외에 추가적인 준비를 할 시간은 정말 부족하다. 결국 지난 3년간 고등학교에서 배우고 익히고 했던 것들이 모두 입사 준비 과정이라고 볼 수 있다.

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