'어닝쇼크' 크래프톤, 장 초반 4%대 하락

'어닝쇼크' 크래프톤, 장 초반 4%대 하락

김근희 기자
입력 2026.11.11 09:11 드롭다운 아이콘 수정 2026.11.11 09:11
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[특징주]

머니투데이 특징주 그래픽 이미지
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3분기 어닝 쇼크를 기록한 크래프톤(209,500원 ▼7,000 -3.23%)이 장 초반 하락세다.

11일 오전 9시9분 현재 크래프톤은 전날 대비 9500원(4.39%) 내린 20만7000원에 거래되고 있다.

3분기 크래프톤의 연결 기준 영업이익은 전년동기 대비 35.5% 감소한 2250억원, 매출액은 11.6% 증가한 9714억원을 기록했다. 시장 기대치를 크게 하회했다.

이효진 메리츠증권 연구원은 "원/달러 환율 하락으로 순이익 부진은 예상했으나 결과는 적자였다"며 "넵튠과 ADK를 제외한 펍지 매출도 전년 동기와 유사할 것으로 예상했으나 PC 매출 성장률이 37.2%를 기록하며 펍지 전체 성과가 13% 감소했다"고 말했다.

그는 "내년 전망에서 밝힌 바와 같이 당사는 AI(인공지능) 도입이 게임 기업에 불리한 환경을 조성한다"며 "AI로 개발 진입장벽이 낮아지며 1인·인디 중심으로 콘텐츠 공급이 늘고 경쟁이 심화했다"고 분석했다. 이어 "소비자의 시간이라는 한정된 자원 안에서 흥행의 희소성마저 낮아지며 기업의 강점은 희석되고 있다"며 "크래프톤의 게임사 투자는 재무적 성과로 입증되지 못했고 비게임 영역 대규모 투자 역시 약 3년째 이루어져 왔다"고 지적했다.

그는 "본업과 투자에 대한 회사의 설명이 투자자의 공감을 얻지 못한다면 주주환원을 제외하고는 신규 투자자를 설득하기 더욱 어려워진다"며 "이제는 펼쳐 놓은 카드들을 한 번 정리할 때"라고 말했다.

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김근희 기자

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