
마이크로소프트(MS)가 게임 개발용 생성형 인공지능(AI) 모델 '뮤즈(Muse)'를 공개했다.
19일(현지시각) 미국 정보기술(IT) 매체 더 버지에 따르면 뮤즈는 시각요소나 사용자의 컨트롤러 동작을 기반으로 게임 환경을 생성할 수 있는 모델이다.
MS는 뮤즈가 3D 게임의 세계와 게임의 물리를 이해하고 사용자와 상호작용할 수 있다고 설명했다. 초기 모델인 탓에 화면 해상도는 가로 300픽셀, 세로 180픽셀로 제한된다.
실시간 시연에선 뮤즈가 게임 화면을 즉석에서 생성하고, 게임 내에서 떨어지는 물체에 반응하는 모습을 보였다고 더 버지는 보도했다.
뮤즈는 인간이 엑스박스(Xbox) 게임 '블리딩 엣지'를 하면서 생성한 7년치 플레이 데이터로 훈련됐다.
다만 전체 게임을 생성하고 게임 개발자를 대체하도록 설계된 것은 아니라고 MS는 설명했다. 이 밖에 MS는 뮤즈를 통해 고전 게임을 개선하고 최신 하드웨어로 구현하는 방법을 모색하고 있다.
MS는 자사 클라우드 기반 AI 개발 허브인 '애저 AI 파운드리'에서 뮤즈의 모델, 가중치, 샘플데이터, 대화형 인터페이스를 제공한다.
