[도쿄게임쇼(TGS) 2026]

넥슨이 서브컬처 장르 신작 '파레이돌리아' 시연 빌드를 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 최초 공개했다. 파레이돌리아는 넥슨의 메가 히트 서브컬처 게임 '블루 아카이브' 제작진의 신작으로 일본 현지에서도 많은 관심을 받는다.
17일 오전 TGS 2026 넥슨 부스에는 파레이돌리아를 체험하려는 현지 취재진으로 붐볐다. 이날 공개된 10분 분량의 시연 빌드에는 타소가레관의 일상, 침식 던전 탐험과 전투, 다시 집으로 돌아오는 흐름을 압축해 보여준다.
파레이돌리아는 블루 아카이브를 개발한 넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오가 개발 중인 미소녀 게임이다. 게이머는 지구와 매우 비슷한 세계에 존재하는 아니마시의 부흥센터에 센터장으로 부임한다.
게임에 접속하면 첫 화면부터 타소가레관의 하루가 시작된다. 게이머는 메이츠들과 함께 장보기, 재배, 요리 등의 일상을 보내다가 이상 현상과 침식이 발생하면 메이츠들과 출동해 탐험과 전투를 진행한다. 임무를 마치면 다시 집으로 돌아오게 된다.
파레이돌리아의 전투는 턴제 방식이다. 턴 순서와 남은 행동 시간을 확인하며 다음 선택을 준비할 수 있다. 공격으로 부스트 게이지를 채우면 메이츠의 행동 순서를 앞당겨 곧바로 조작할 수 있어 정해진 턴의 흐름을 능동적으로 바꾸며 전략성을 더한다.

넥슨은 언리얼엔진5 기반 3D 그래픽을 활용해 캐릭터와 같은 공간에서 생활하는 몰입감을 강화했다. 다양한 상황과 거리, 시선에서 캐릭터의 매력을 세밀하게 표현하고 일상과 전투가 하나의 세계 안에서 자연스럽게 이어지도록 개발하고 있다.
게임 내에서 플레이어가 음성으로 메이츠를 부를 수 있는 것에 대해서 김용하 IO본부 본부장은 "내부에서 자체 개발한 별도 서버 없이 온디바이스에 동작하는 AI 기술로 모바일 환경에서의 퍼포먼스까지 고려해 개발했다"며 "메이츠를 부르거나 대화에 활용하는 정도로 시험 단계"라고 말했다.
김 본부장은 "파레이돌리아의 경우 선택과 집중이 중요 포인트다. 많은 것을 담기보다는 중요한 것을 담고자 했다"며 "그 결과 세상과 소녀들이 실재감 있는 존재로서 플레이어에게 전달될 수 있는 점이 특색"이라고 말했다.
넥슨은 TGS 2026 부스에서 게이머가 게임 빌드를 플레이해볼 수 있도록 하고 인터렉션 콘텐츠로 메이츠 가위바위보 게임을 준비했다. 또 미니에, 오하나, 샤미, 엘리베이터 걸 등 캐릭터 영상 디스플레이와 패널을 전시했고 미션을 달성하면 스탬프를 얻을 수 있는 방문객 대상 스탬프 랠리 이벤트도 마련했다. 스탬프 수에 따라 캔뱃지, 타월 등 TGS 한정 굿즈를 증정한다.