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"신사업 확장-경영 내실화 추진"…위버스브레인, '투톱 체제' 구축
[스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다. ] AI(인공지능) 기반 교육 기업 위버스브레인이 이용국 신임 공동대표를 선임하며 기존 조세원 공동대표와 함께 2인 체제를 구축했다고 1일 밝혔다. 이용국 대표는 서울대 경영학과와 동 대학원 졸업 후 1993년 데이콤(현 LG유플러스)을 시작으로, 이커머스 기업 이네트를 거쳐 게임빌의 CFO(최고재무책임자)와 경영전략부문장, 컴투스홀딩스의 대표를 역임했다. 통신, 이커머스, 게임 등 IT·콘텐츠 분야의 전략·재무·경영을 총괄하며 상장과 M&A(인수합병)를 이끈 전문가로 꼽힌다. 이번 공동대표 선임은 사업 확장 국면에서 경영 전략과 관리 전문성을 보강하기 위한 포석이다. 위버스브레인은 누적 회원 120만명의 영어 학습 서비스 '스피킹맥스'와 행동과학 기반 학습 몰입 서비스 '돈버는영어·일본어'를 운영 중이다. 다국어 특화 발화 데이터를 기반으로 한 자체 AI 엔진을 보유하고 있다. 이를 활용한 대화형 AI 학습 솔루션 '맥스AI'로 개인 학습 시장을 넘어 국내 주요 대기업 100여곳과 일본·베트남 해외 시장으로 사업을 확장했다.
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불장에 바닥기던 게임주, 한중 관계 훈풍소식에 '벌떡'
역대급 불장에도 주가가 요지부동이던 게임주가 한중 관계회복 소식에 강세를 나타냈다. 6일 한국거래소에 따르면 컴투스는 전일대비 1600원(5. 44%) 오른 3만1000원에 거래를 마쳤다. 중국 한한령 해제 기대감과 전일 공시한 자사주 소각에 따른 주주가치 제고 계획이 주가에 긍정적인 영향을 미친 것으로 해석된다. 게임주는 모처럼 전반적인 강세장을 펼쳤다. 네오리진은 전일대비 10. 73% 상승하며 게임업종 내 가장 큰 폭의 상승세를 보였다. 이밖에 NHN(8. 92%), 네오위즈(5. 41%), 컴투스홀딩스(2. 33%), 넵튠(2. 12%), 네오위즈홀딩스(1. 95%), 한빛소프트(1. 62%), 데브시스터즈(1. 58%), 펄어비스(1. 33%), 더블유게임즈(0. 94%), 크래프톤(0. 81%), 엔씨소프트(0. 70%), 넷마블(0. 51%) 등이 강세로 마감했다. 게임주는 호재를 맞았다. 한중 정상회담 개최에 따른 대중 관계 전면 복원 소식이 전해지면서 중국 판호 개방에 대한 기대감이 커졌다. 게임사 핵심 지식재산권(IP)이 중국에서 판호를 발급받을 경우 현지에서 수익을 낼 수 있다.
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불장에도 바닥기던 게임주 벌떡...한중 훈풍타고 깨어나다
역대급 불장에도 요지부동이던 게임주가 한중 관계회복 소식에 강세를 보이고 있다. 6일 한국거래소에 따르면 컴투스는 이날 오전 11시 8분 기준 전일대비 1650원(5. 61%) 오른 3만1050원에 거래되고 있다. 중국 한한령 해제 기대감과 전일 공시한 자사주 소각에 따른 주주가치 제고 계획이 주가에 긍정적인 영향을 미친 것으로 해석된다. 네오리진은 전일대비 4. 71% 상승했다. 이밖에 네오위즈(4. 01%), 컴투스홀딩스(2. 84%), 네오위즈홀딩스(2. 34%), 엔씨소프트(1. 87%), 데브시스터즈(1. 58%), 넷마블(1. 32%), 크래프톤(1. 02%) 등이 올랐다. 넵튠(0. 96%), 펄어비스(0. 93%), 위메이드(0. 58%), 카카오게임즈(0. 33%), 더블유게임즈(0. 19%) 등도 강보합이다. 게임주는 호재를 맞았다. 한중 정상회담 개최에 따른 대중 관계 전면 복원 소식이 전해지면서 중국 판호 개방에 대한 기대감이 커졌다. 게임사 핵심 지식재산권(IP)이 중국에서 판호를 발급받을 경우 현지에서 수익을 낼 수 있다.
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이 대통령 방중, 한한령 풀까…게임주 '강세'
국내 게임사 주가가 2일 장 초반 나란히 강세다. 이재명 대통령의 중국 국빈 방문에 게임 분야 기업인들이 동행하는 것으로 전해지며 '한한령(한류 제한령)' 해제 기대감이 고조된 것으로 풀이된다. 2일 오전 10시33분 한국거래소(KRX)에서 엔씨소프트는 전 거래일 대비 1만4000원(6. 95%) 오른 21만5500원, 펄어비스는 2050원(5. 48%) 오른 3만9450원에 거래 중이다. 넥써쓰는 153원(7. 86%) 오른 2100원, 데브시스터즈는 2350원(7. 76%) 오른 3만2650원, 컴투스홀딩스는 740원(4. 65%) 오른 1만6670원에 거래됐다. 같은 시각 조이시티·위메이드는 4%대, 썸에이지·네오위즈·넥슨게임즈·위메이드맥스는 3%대, 컴투스·위메이드플레이·카카오게임즈는 2%대 상승률을 기록했다. 이 대통령은 오는 4일부터 7일까지 중국을 국빈 자격으로 방문한다. 시진핑 중국 국가주석과 정상회담을 갖고 상하이로 이동할 예정이다. 재계에 따르면 대한상공회의소는 국빈 방중에 앞서 기업인 200여명이 참여하는 경제사절단을 꾸렸다.
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크릿벤처스USA, AI 미술 큐레이션 플랫폼 '아르투' 전략적투자 단행
[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] 벤처캐피탈 크릿벤처스의 미국 법인 크릿벤처스USA가 인공지능(AI) 미술 큐레이션 플랫폼 '아르투(Artue)'를 운영하는 아비투스 어소시에이트에 전략적 투자를 단행했다고 10일 밝혔다. 크릿벤처스USA는 이번 투자로 아비투스어소시에이트의 2대주주가 됐다. 'AI 시대의 미술 시장 OS(운영체제)'를 목표로 2023년 출시된 아르투(Artue)는 대화형·멀티모달·감성 기반 검색 기술을 통해 개인의 미적 취향을 분석하고 작품을 추천해준다. 약 540여명의 작가와 4000여 점의 작품이 등록되어 있으며, 최근 1년간 작가 수와 작품 수가 각각 15%, 20% 이상 증가하면서 빠른 성장을 보이고 있다. 아비투스어소시에이트는 AI 기술을 기반으로 예술 작품을 추천하고 검색하는 시스템에 대해 국내 최초로 글로벌 특허 출원을 마쳤다. 이 기술은 오픈AI코리아 개소식에서 혁신
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컴투스홀딩스 하이브플랫폼, 유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2025' 참가
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 이달 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 열리는 유럽 최대 규모의 게임 전시회 '게임스컴 2025(Gamescom 2025)'에 참가해 게임 백엔드 서비스, 하이브플랫폼(Hive Platform)을 선보인다. 컴투스플랫폼은 이번 게임스컴 B2B(기업간 거래) 전시관에 단독 부스를 마련하고, 유럽을 포함한 전 세계 게임 개발사 및 퍼블리셔들을 대상으로 '하이브플랫폼'의 독보적인 기술력과 경쟁력을 알리고 글로벌 시장을 함께 개척할 파트너를 모집한다. B2B 전시관은 20일부터 22일까지 3일간 운영된다. 컴투스플랫폼은 이번 게임스컴 부스에서 방문객들에게 '하이브플랫폼'의 기술력과 효율성을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공한다. 또한, 1대 1 맞춤형 컨설팅을 통해 각 게임사의 특성과 필요에 맞는 최적의 솔루션을 제시할 예정이다. 컴투스플랫폼 김종문 상무는 "유럽 시장은 높은 잠재력을 가진 핵심 전략지"라며 "이번 게임스컴을 통해 '하이브플랫폼'이 '지
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엑스플라, 블록체인과 AI 연결하는 MCP 공개…웹3 진입장벽 낮춰
컴투스홀딩스가 참여하는 글로벌 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)에 누구나 간편하게 AI(인공지능)를 연결할 수 있는 프로토콜이 도입된다. 글로벌 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)가 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)을 공개했다고 18일 밝혔다. MCP는 AI 모델(LLM)이 외부 데이터 소스나 도구와 표준화된 방식으로 상호 작용할 수 있도록 설계된 개방형 프로토콜이다. AI 모델이 필요한 정보를 실시간으로 가져오거나 외부 소프트웨어와 협업할 수 있는 환경을 조성해 활용도를 높일 수 있다. MCP를 블록체인에 적용하면 AI 모델이 블록체인에 저장된 데이터에 접근할 수 있게 된다. XPLA는 자체 MCP를 개발해 XPLA 메인넷에 대한 이용자의 편의성을 높이고 웹3에 대한 진입장벽을 낮추고자 했다. 배포된 MCP는 AI 클라이언트 도구 '클로드(Claude)'와 개발 툴 '커서(Cursor)'에서 사용할 수 있다. 폴 킴 XPLA 팀 리더는 "MCP를 활용하면 어렵게 느껴지는 블록체인
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2Q에도 적자 지속…컴투스홀딩스, 하반기 신작으로 반등 노린다
컴투스홀딩스의 적자가 지속되고 있다. 이 회사는 하반기 다수 신작을 출시해 반등에 나설 계획이다. 연결재무제표 기준 2분기 매출액은 전년 동기 대비 28% 감소한 273억원을 기록했다고 12일 공시했다. 영업손실은 22억원으로 같은 기간 44.5% 개선됐으나, 당기순손실은 61억원으로 적자가 소폭 확대됐다. 컴투스홀딩스는 상반기 대표 게임 '소울 스트라이크'와 글로벌 유명 IP(지식재산권)의 컬래버레이션을 지속한 결과 이 게임 해외 매출 비중이 70%에 달했다고 밝혔다. 이 회사는 하반기 다양한 신작을 출시해 실적 반등을 노린다. 3분기에는 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아레스'를 대만·홍콩·마카오 시장에 출시한다. 컴투스홀딩스는 국내에서 게임성과 흥행성이 입증된 게임인 만큼 대만 시장에서의 성공에 기대를 걸고 있다. 메트로배니아 장르 액션 RPG(역할수행게임) '페이탈 클로'는 PC·콘솔 플랫폼으로 4분기 글로벌 시장에 출사표를 던진다. 몰입감 높은 스토리, 비주얼,
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컴투스플랫폼, 웹젠과 하이브 사용 계약…'뮤: 포켓 나이츠'에 적용
웹젠의 신작 '뮤: 포켓 나이츠'에 컴투스플랫폼의 게임 백엔드 서비스(GBaaS) '하이브'(Hive)가 적용된다. 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 웹젠과 하이브 사용 계약을 체결했다고 2일 밝혔다. 웹젠은 '뮤: 포켓 나이츠'에 손쉬운 로그인과 결제, 데이터 분석, 커뮤니티 기능 등 하이브의 다양한 솔루션을 활용할 수 있게 됐다. 뮤: 포켓 나이츠는 웹젠의 대표 IP(지식재산권) '뮤(MU)'를 활용해 개발 중인 게임으로 방치형 게임의 쉬운 접근성과 빠른 성장이 특징이다. MMORPG(다중접속역할수행게임)의 콘텐츠 지속력에 확장성을 더한 독특한 콘셉트로 기획됐다. 웹젠은 2001년 국내 최초의 3D(3차원) PC 온라인게임 '뮤 온라인' 게임 서비스를 제공하며 2003년 코스닥에 상장된 게임 전문 기업이다. 현재 모바일과 PC 플랫폼을 대상으로 '뮤(MU)'시리즈, 'R2'시리즈, '드래곤소드', '테르비스' 등 다양한 장르의 게임 IP를 직접 개발 및 서비스하고 있다. 최석
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[여의도 클라쓰] '한전기술, 컴투스홀딩스, LS티라유텍''...클라쓰 올릴 종목은?
▶▶▶ 클라쓰 있는 스토리 ▶ 김도형 어드바이저 - 반도체, 전력, 원전 대장주 관심 ▶ 이재상 어드바이저 -원전: 한전기술 관심 -순환매 차원, 바닥권 게임주 관심 ▶▶▶ 클라쓰 있는 종목 ▶ 김도형 어드바이저 한전기술(052690) -미국 원전주 상승과 국내 원전 수주 확대 기대감 지속 -체코 두코바니 원전 건설 프로젝트 참여 및 태국과 MOU 체결 -미국 SMR 시장 본격 성장 시작 -李정부의 원전 정책 변화, 해외 원전 수주 성공 등 호재 만발 ▶ 이재상 어드바이저 컴투스홀딩스(063080) -컴투스, 신작 '더 스타라이트' 사전 예약 진행 -소셜형 웹3 플랫폼 '플레이3' 출시 -'플레이3' 통해 블록체인 사업 본격화 ▶▶▶ 레벨 업! 여의도 클라쓰 ▶ 박진섭의 레벨업 클라쓰 ▶ 박진섭 어드바이저의 클라쓰 있는 종목 'LS티라유텍(322180)' -산업용 로봇 제조 업체 -AI 100조 투자, 로봇 산업 수혜 기대 시청 방법 ▶ 머니투데이방송 홈페이지 ▶ 유튜브 MTN 머
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컴투스홀딩스, '프로젝트 세일러' 글로벌 퍼블리싱…라인업 다각화
컴투스홀딩스는 게임 개발사 파나나스튜디오가 개발 중인 신작 모바일 게임 '프로젝트 세일러(가제)'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 23일 밝혔다. 이번 계약을 통해 컴투스홀딩스는 '프로젝트 세일러'의 국내 및 글로벌 퍼블리싱을 진행한다. '프로젝트 세일러'는 캐릭터 수집 요소와 경쾌한 턴제 전투를 결합한 RPG(역할수행게임)다. 내년 상반기 글로벌 서비스를 목표로 개발하고 있다. 이 게임은 정체불명의 마법 폭발 이후 분열된 세계를 배경으로, 여섯 개의 마법 가보와 후계자를 찾아 왕국을 재건하는 여정을 그리고 있다. 5인 파티와 소환수 조합, 속성 상성, 날씨 변화, 클래스별 역할 등 다층적인 요소를 갖춘 전투 시스템이 특징이다. 특히 인기 일러스트레이터 '콕스'가 아트 디렉터로 참여했다. '콕스'는 유튜브 구독자 55만명과 X(구 트위터) 팔로워 10만명을 보유한 유명 크리에이터다. 국내외 게임 프로젝트에서 독창적인 화풍으로 팬층을 확보했다. 섬세한 일러스트와 감성적인 연출로
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"모든 게임사가 고객" 컴투스홀딩스, 게임 플랫폼으로 글로벌 공략
올해 컴투스홀딩스가 '게임 플랫폼'으로 글로벌 시장을 공략한다. 자회사 컴투스플랫폼의 GBaaS(게임 백엔드 서비스) '하이브(Hive)' 이야기다. 컴투스 그룹의 게임 사업 경험을 토대로 국내 시장 점유율을 높이며 게임 플랫폼업계 '잠룡'으로 거듭나고 있다. 전형적인 흥행산업인 게임업계에서 안정적인 매출원을 확보했다는 평가다. 22일 업계에 따르면 컴투스플랫폼은 지난 19일 넵튠과 하이브 사용 계약을 체결했다. 이번 계약에 따라 넵튠은 서브컬처 수집형 RPG(역할수행게임) '앵커패닉'에 하이브를 적용한다. 이외에도 컴투스플랫폼은 이날 일산 킨텍스에서 열리는 '2025 플레이엑스포'에서 하이브 관련 비즈니스 상담을 진행하는 등 사업을 확장해나가고 있다. 컴투스플랫폼에 따르면 하이브는 국내 GBaaS 시장의 40%를 점유하고 있다. GBaaS란 개발자가 직접 서버를 구축하지 않고도 게임을 서비스할 수 있도록 결제 연동, 매출 분석, 계정 인증 등 주요 백엔드 기능을 플랫폼으로 통합해
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