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게임주의 우울한 설날…관전 포인트는
국내 게임업계가 증시 고공행진 와중에 뚜렷한 주가반등 없이 실적시즌을 마감한 것으로 나타났다. 지난해 나타난 증시활황 소외현상이 장기화하는 것으로 풀이된다. 16일 한국거래소(KRX)에 따르면 코스피·코스닥 게임사 10종목을 종합한 'KRX 게임 TOP10 지수'는 지난 13일 683. 69로 장을 마쳤다. 연초 대비 상승률은 10. 66%로 코스피(30. 68%)·코스닥(19. 52%) 지수를 밑돈 것으로 집계됐다. 종목별로 보면 올 들어 두 자릿수 주가 상승률을 기록한 게임사는 신작 '붉은사막' 예고로 변동성을 키운 펄어비스(33. 42%)와 넷마블(18. 55%)·위메이드(10. 62%) 세 곳이다. NHN(6. 14%)·엔씨소프트(5. 21%)·크래프톤(4. 47%)은 상승률이 한 자릿수에 그쳤다. 같은 기간 카카오게임즈·넥슨게임즈·더블유게임즈는 0~1%대 상승률로 답보했고, 시프트업은 주가가 6. 34% 하락한 것으로 나타났다. 연초 개별주로 투자했다면 시장 평균수익률보다 부진한 성과를 냈을 가능성이 높은 셈이다.
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이 대통령 방중, 한한령 풀까…게임주 '강세'
국내 게임사 주가가 2일 장 초반 나란히 강세다. 이재명 대통령의 중국 국빈 방문에 게임 분야 기업인들이 동행하는 것으로 전해지며 '한한령(한류 제한령)' 해제 기대감이 고조된 것으로 풀이된다. 2일 오전 10시33분 한국거래소(KRX)에서 엔씨소프트는 전 거래일 대비 1만4000원(6. 95%) 오른 21만5500원, 펄어비스는 2050원(5. 48%) 오른 3만9450원에 거래 중이다. 넥써쓰는 153원(7. 86%) 오른 2100원, 데브시스터즈는 2350원(7. 76%) 오른 3만2650원, 컴투스홀딩스는 740원(4. 65%) 오른 1만6670원에 거래됐다. 같은 시각 조이시티·위메이드는 4%대, 썸에이지·네오위즈·넥슨게임즈·위메이드맥스는 3%대, 컴투스·위메이드플레이·카카오게임즈는 2%대 상승률을 기록했다. 이 대통령은 오는 4일부터 7일까지 중국을 국빈 자격으로 방문한다. 시진핑 중국 국가주석과 정상회담을 갖고 상하이로 이동할 예정이다. 재계에 따르면 대한상공회의소는 국빈 방중에 앞서 기업인 200여명이 참여하는 경제사절단을 꾸렸다.
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"월드컵 중계권과 FC온라인, 시너지 낼까"…네이버·넥슨 MOU
네이버와 넥슨이 만나 '하는 게임'과 '보는 게임'을 결합한다. 양사는 AI(인공지능), 데이터 분석 등을 활용해 이용자들에게 새로운 경험을 선사할 계획이다. 네이버(NAVER)와 넥슨이 지난 25일 경기도 성남 네이버 1784에서 '네이버-넥슨 전략적 업무협약식'을 진행했다고 30일 밝혔다. 이날 협약식에는 최수연 네이버 대표, 강대현 넥슨 대표가 참석했다. 양사는 이번 업무협약을 토대로 플랫폼, 콘텐츠, 데이터를 활용한 시너지를 도모할 계획이다. 우선 편의성과 보안이 뛰어난 네이버 로그인으로 넥슨 계정 로그인이 가능하도록 순차적으로 계정을 연동한다. 이후 네이버페이 단건, 정기 예약 결제로 넥슨 캐시를 충전하는 기능을 도입할 계획이다. 아울러 PC 메인, 모바일 콘텐츠 탭 등 네이버 서비스에 넥슨의 맞춤형 게임 콘텐츠 노출을 확대한다. 실시간으로 라이브 영상을 클립 하이라이트로 생산하는 방안도 고려 중이다. 네이버 스트리밍 플랫폼 치지직도 넥슨과 게임 IP(지식재산권) 분야에서
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'케데헌' 갓 쓴 까치에 깜짝 놀란 이 회사, 삼성전자만이 아니었다
식을 줄 모르는 '케이팝 데몬 헌터스'(이하 케데헌)의 인기에 함께 웃는 게임회사가 있다. 넥슨게임즈는 한국 고전 '전우치전'을 바탕으로 한 신작 게임 '우치 더 웨이페어러'의 트레일러 영상을 선보였는데, 케데헌 이후 불어온 'K-헤리티지' 열풍 속 글로벌 관심을 얻고 있다. 14일 유튜브에 따르면 넥슨게임즈가 지난달 12일 플레이스테이션 채널에 올린 '우치 더 웨이페어러 티저 트레일러' 영상은 조회수가 52만회에 달한다. 게임 유튜버 '시온' 채널을 통해 올린 영상 역시 한 달 만에 75만뷰를 기록했다. 이외 '우치 더 웨이페어러' 공식 계정과, 다른 유튜버들이 리뷰한 영상까지 포함하면 200만뷰를 넘을 것으로 예상된다. 글로벌 콘솔시장을 타깃으로 한 한국 게임의 첫 트레일러 영상으로서는 이례적으로 많은 조회수라는 게 업계 안팎의 평이다. 2분20초 분량의 이 영상은 넥슨게임즈가 '전우치전'을 모티브로 만들 신작 '우치 더 웨이페어러'의 미리보기 격이다. 이 영상이 인기를 끈 것
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9월엔 도쿄게임쇼…'서브컬처' 본 고장 두드리는 K게임은
서브컬처 본고장, 일본에서 이달 도쿄게임쇼가 열린다. 세계 3대 게임쇼였던 미국 E3(전자오락박람회)가 사라지면서 도쿄게임쇼도 주목받고 있다. 서브컬처, 애니메이션의 본 고장인 만큼 이번 게임쇼에 출사표를 던진 국내 게임사들 역시 애니메이션 기반 RPG(역할수행게임)와 서브컬처 장르에 주력하는 분위기다. 6일 게임업계에 따르면 오는 25일부터 28일까지 일본 치바에서 '도쿄게임쇼(TGS) 2025'가 진행된다. 이 행사에 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 스마일게이트, 컴투스, 펄어비스 등 주요 한국 게임사들이 참가할 예정이다. 최근 국내에서 출시한 신작 '뱀피르'가 주요 앱마켓 매출 1위를 차지하면서 실적 레벨업 기대감이 커진 넷마블은 이번 도쿄게임쇼에서 2종 게임을 출시한다. 지난달 27일부터 TGS 2025 특설페이지를 열면서 도쿄게임쇼 흥행을 위한 군불을 때고 있다. 이번에 일본에서 선보일 2종 중 눈에 띄는 것은 동명의 애니메이션 '일곱개의 대죄' IP(지식재산권)을 기반으로
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"인재 확보에 돈 안 아낀다"…게임업계 불황에도 인건비 늘린 NK
지난해 매출액 4조원과 영업이익 1조원을 기록하며 게임업계 2대 강자로 꼽힌 넥슨과 크래프톤이 인건비 투자를 늘리고 있다. 글로벌에서 '먹히는' 신작을 개발하기 위한 투자다. 다만 고정비 지출이 늘어나 위기 대응에 취약해진다는 우려도 있다. 19일 게임업계에 따르면 넥슨게임즈와 크래프톤의 올해 2분기 인건비는 각각 전년 동기 대비 12.8%, 13.3% 증가했다. 넷마블 4.3% 감소, 카카오게임즈 2% 감소 등 게임업계가 전반적으로 인건비를 줄이는 추세인 것과 대조된다. 엔씨소프트는 올해 상반기 임직원 수를 100여명 줄인데 이어 하반기에도 200~300명 줄일 계획이다. 넥슨과 크래프톤이 인건비에 투자하는 건 글로벌 매출 확대를 위해서다. 넥슨과 크래프톤은 각각 2027년과 2029년까지 매출 7조원을 달성한다는 목표를 세웠다. 이를 위해선 글로벌 매출 비중 확대가 답이다. 넥슨과 크래프톤의 해외매출은 올해 상반기 기준 각각 46%, 95%로 이미 글로벌 비중이 적지 않다. 넥슨
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다시 살아나나…기지개 켜는 게임株
게임주(株)가 2분기 저점을 찍고 반등했다. 코로나19 팬데믹 기간 언택트(비접촉) 수혜주로 꼽히며 치솟았던 주가가 뚝 떨어진 지 약 3년 만이다. 하반기 신작이 대거 출시되는 만큼 게임사 실적이 개선될 것이라는 기대감이 유입됐다. 8일 한국거래소에 따르면 KRX 게임 TOP 10 지수는 지난 2분기 28.6% 상승했다. 2분기 첫날인 지난 4월1일 582.86이었던 KRX 게임 TOP 10 지수는 2분기 마지막 날인 지난 6월30일 749.56을 기록했다. 해당 지수는 한국거래소가 발표하는 게임 산업군 내 대표 기업 10개 종목으로 구성된 지수로 △넷마블(비중 31.23%) △엔씨소프트(25.66%) △크래프톤(20.45%) △펄어비스(6.99%) △카카오게임즈(3.66%) △위메이드(3.28%) △더블유게임즈(3.08%) △시프트업(2.89%) △넥슨게임즈(1.65%) △위메이드맥스(1.12%)로 구성됐다. KRX 게임 TOP 10 지수는 코로나19가 한창이던 2021년 상반기
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[필승매매 승부사] '스테이블코인 핵심' 이종 블록체인 네트워크 미들웨어 본격 출시 '뱅크웨어글로벌'
진행 : 김수정 앵커 화상 : 한선호 어드바이저 / 주식명가 MTN W Q. 이 시각 오후장 상황은? - 美 고용 호조… 연준, 7월 금리 '동결' 가능성 우세 - 상법 개정안 통과… 금일 재료소멸 분위기 우세 - 美재무 ”상호관세, 약 100개국에 최저치 10% 부과될 것“ Q. 오늘 공략할 섹터는? - 양봉 테마: 스테이블코인, 저출산 - 음봉 테마: 방산, 조선 * 6/18 엠게임 +10.7% (최고가 기준) * 6/2 넥슨게임즈 +40.8% (최고가 기준) 목표가 달성 ▶ 오늘의 필승매매 추천주 <뱅크웨어글로벌> - '스테이블코인 핵심' 이종 블록체인 네트워크 미들웨어 본격 출시 - 우리은행과 금융권 최초 AI 개발 지원 플랫폼 구축 예정 - 매수가 현재가 / 목표가 7,500원 / 손절가 4,500원 ※ 이 방송은 매일 13시 00분 ~ 15시 41분에 LIVE로 시청하실 수 있습니다. 방송 종료 후에는 유튜브 또는 인터넷 다시보기로 시청하실 수 있습니다. 시청 방법 ▶
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넥슨 자회사 네오플, 노사 갈등 입 열었다…"성과급·근로 개선 노력"
네오플 노동조합이 회사 성과급 제도에 대해 불만을 표시하면서 국내 게임 업계 최초로 사흘간 총파업을 실시했다. 이와 관련 2일 회사 측은 성과급 제도를 포함한 주요 쟁점에 대해 사실과 다른 부분이 있다는 내용의 공지를 회사 내부에 게재한 것으로 확인됐다. ━네오플 "노조 주장, 사실과 달라"…'던파모' 중국 출시 전에도 신규 개발 조직에 성과급 300억 지급━ 네오플 측은 먼저 성과급과 관련, 신작 출시 전부터 신규 개발 조직에 성과급을 수차례 지급했다고 밝혔다. 노조가 '던전앤파이터 모바일(이하 던파모)' 출시 전까지 수년간 아무런 성과급도 받지 못했다고 주장하는 것과 배치된다. 회사 측은 '던파모' 중국 1차 GI(신규 개발 성과급, Growth Incentive) 지급 이전에도 300억원 수준의 다양한 인센티브를 조직 구성원들에게 지급해 왔다고 반박했다. 개발 단계에서부터 총 3차례의 MI(Milestone Incentive, 마일스톤 인센티브)를 지급했으며, 한국과 중국 론
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[필승매매 승부사] 마켓컬리, 美시장 진출 이슈! '품절대란' 냉동김밥 원조 '우양'
진행 : 김수정 앵커 화상 : 한선호 어드바이저 / 주식명가 MTN W Q. 이 시각 오후장 상황은? - 국내증시, 외국인 매도세 속 하락 폭 확대 - 6월 수출 4.3% 증가… 반도체 '역대 최대' 150억달러 Q. 오늘 공략할 섹터는? - 양봉 테마: 나트륨이온 배터리, 음식료 - 음봉 테마: 스테이블코인, 에너지 인프라 * 5/29 애경케미칼 +25.3% (최고가 기준) 목표가 달성 * 6/2 넥슨게임즈 +40.8% (최고가 기준) 목표가 달성 ▶ 오늘의 필승매매 추천주 <우양> - 지난해 냉동김밥 수출 급증에 부각 - 마켓컬리, 美 IPO 준비… 관련주 부각 - 매수가 현재가 / 목표가 4,200원 / 손절가 2,700원 ※ 이 방송은 매일 13시 00분 ~ 15시 41분에 LIVE로 시청하실 수 있습니다. 방송 종료 후에는 유튜브 또는 인터넷 다시보기로 시청하실 수 있습니다. 시청 방법 ▶ 머니투데이방송 홈페이지 ▶ 유튜브 MTN 머니투데이방송 공식 채널 (☞ MTN 또는
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"거친 대양으로 나갈 때"…박용현 넥슨게임즈 대표, 글로벌 공략 강조
"이제는 익숙하고 안전한 앞바다를 벗어나서 거친 대양으로 나아가야 할 때입니다." 24일 경기 성남시 판교 경기창조경제혁신센터에서 열린 NDC 25(넥슨 개발자 콘퍼런스) 키노트를 통해 박용현 넥슨게임즈 대표이사가 글로벌 진출의 중요성을 강조했다. 박 대표는 게임 시장이 전반적으로 정체에 빠졌다고 말했다. 박 대표는 "한국 PC방 게임과 스팀 순위 상위권 게임들은 대부분 출시된 지 10년이 넘은 게임"이라며 "틱톡과 유튜브의 매출이 모바일 게임을 앞지르는 등 모바일 앱 시장 내 게임의 비중이 점점 줄고 있다"고 말했다. 이어 "패키지 게임은 유저 눈이 높아지면서 퀄리티 경쟁이 치열해졌다"며 "'콜 오브 듀티' 시리즈는 2020년에 이미 7억달러, 우리 돈 1조2000억원의 개발비를 들였고, 2000만장 이상은 팔려야 본전을 맞추는 것"이라고 했다. 박 대표는 게임 시장 정체기를 맞아 '빅 게임'을 개발해 글로벌 시장을 공략해야 한다고 말했다. 박 대표는 "빅 게임이란 규모와 퀄리티
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출근해서 게임하고 스크린골프…"나도 여기 다닐래" 넥슨 가보니
입사 후 3개월 수습 기간, 계엄 정국과 제주항공 참사로 정신없는 나날을 보내다 지난 1월 IT업계를 다루는 정보미디어과학부에 정식 배치받았다. 펜으로 세상을 바꿔내겠다는 청운의 꿈을 안고 있던 기자에게 한 선배가 물었다. "너 리니지 해봤어?" "아니요, 버블파이터는 해봤는데요…." 게임 전문지 기자들이야 입사할 때부터 한국 게임의 역사부터 야사(野史)까지 빠삭하겠지만 꽉 찬 20대이자, 언론고시생이자 한때 회계학도였던 기자에게 리니지, 오딘, 이미르 등 MMORPG(다중접속역할수행게임)는 미지의 세상이었다. 게임 역사에 한 획을 그은 리니지도 이름만 접했다. 그때 구원자가 돼준 게 넥슨이다. 메이플스토리, 던전앤파이터, FC온라인 등 3대 IP(지식재산권)는 물론 버블파이터, 듀랑고, 마비노기 영웅전까지. 넥슨의 자랑부터 흑역사까지 웬만한 건 다 찍먹(찍어먹다) 해봤다. 막내답게 발로 뛰며 'IT기업 사옥탐방' 시리즈를 준비해보면 어떻겠냐는 팀장의 조언(이자 명령)에 넥슨이 먼
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