
넷마블(49,750원 ▼2,450 -4.69%)이 올해 3분기에 연결기준 매출액 6960억원, 영업이익 909억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 7.5%, 38.8% 증가했다. 당기순이익은 406억원으로 같은 기간 97.1% 증가했고, EBITDA(상각전 영업이익)는 1224억원으로 19.1% 증가했다.
넷마블의 올해 3분기까지 누적 매출은 2조375억원, 누적 영업이익은 2417억원으로 집계됐다. 누적 EBITDA는 2417억원이다.
3분기 해외 매출은 4726억원으로 해외 매출 비중은 68%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 북미 34%, 한국 32%, 유럽 11%, 동남아 8%, 일본 8%, 기타 7%였다.
지난 8월26일 출시한 MMORPG(다중접속역할수행게임)'뱀피르'의 흥행과 지난 5월 중순 선보인 '세븐나이츠 리버스'의 온기 실적이 더해져 매출과 영업이익 모두 증가했다. 매출이 견고하고 자체 IP(지식재산권) 비중이 확대되면서 지급수수료율도 지속 감소해 영업이익률도 13.1%를 기록했다.
넷마블은 올해 4분기에 △'나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버다이브'(ARISE OVERDRIVE)를 출시할 계획이다. 내년에는 △스톤에이지 키우기 △일곱 개의 대죄: 오리진 △SOL: enchant △몬길: 스타다이브 △나 혼자만 레벨업: 카르마 △이블베인 △샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 △프로젝트 옥토퍼스 등 총 8종의 신작을 준비 중이다.
김병규 넷마블 대표는 "올해 'RF 온라인 넥스트', 세븐나이츠 리버스, '뱀피르' 등 신작의 연이은 흥행으로 글로벌 시장에서 경쟁력을 입증했다"며 "내년에는 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타다이브 등 다수의 기대작을 통해 넷마블의 게임 경쟁력을 한층 강화하고 글로벌 시장에서의 경쟁력을 키우겠다"고 밝혔다.
한편 넷마블은 오는 13일부터 부산 벡스코에서 열리는 게임박람회 '지스타 2025'에서 '이블베인', '나 혼자만 레벨업: 카르마', 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타다이브, SOL: enchant 등 총 5종의 신작을 선보일 계획이다.