문화
17일 50주년 맞아...콘텐츠 전면 확대-여가문화 이끈 '원조 테마파크' 오는 17일 개장 50주년을 맞는 국내 최초 테마파크인 에버랜드의 누적 방문객이 3억명에 육박한 것으로 나타났다. 이는 국민 1인당 평균 5회 이상 방문한 수준이다. 16일 에버랜드에 따르면 1976년 '자연농원'으로 출발한 에버랜드는 이날 기준 누적 방문객 2억8800만명을 기록했다. 에버랜드는 사파리월드(1976년)를 시작으로 장미축제와 야간개장(1985년), 눈썰매장(1988년), 워터파크 '캐리비안 베이'(1996년) 등 다양한 레저 콘텐츠를 국내에 처음 도입하며 여가문화의 흐름을 바꿔왔다. 특히 1985년 시작된 장미축제는 꽃을 감상 대상에서 축제·공연과 결합한 문화 콘텐츠로 확장하며 국내 조경 산업과 지역 축제 활성화에도 영향을 미쳤다. 현재 전국 70여개 꽃 축제의 시발점이 됐다는 평가다. 동물 콘텐츠 역시 핵심 경쟁력이다. 사파리월드와 로스트밸리 등 사파리 이용객은 누적 1억1200만명을 넘어섰다. 사자를 자연 방사한 공간을 차량으로 관람하는 방식은 당시로서는 획기적인 체험으로 꼽힌다. 이후 호랑이·곰·초식 사
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KH그룹 필룩스 조명박물관, 음악무용극 '크리스마스 여행' 개막
KH그룹에서 운영하는 필룩스 조명박물관은 음악과 무용을 결합한 글로벌 감성 공연 '크리스마스 여행'을 선보인다고 24일 밝혔다. 내년 1월 25일까지 이어지는 이번 작품은 극단 '즐거운사람들'이 제작했으며, 각 국의 크리스마스 전통을 통해 '사랑·나눔·평화'라는 크리스마스의 근본 가치를 재조명하는 것이 핵심이다. 조명박물관은 "크리스마스가 단순한 축제가 아니라, 전 세계 어린이들이 함께 공유하는 따뜻한 공동의 정신이라는 점을 공연을 통해 전달하고자 한다"고 설명했다. '크리스마스 여행'은 주인공 여행자가 크리스마스의 진정한 의미를 찾기 위해 독일, 아이슬란드, 멕시코, 필리핀을 순회하는 여정을 담고 있다. 여행자는 각국의 전통 속에서 다양한 가치를 체험한다. 행운의 거미 슈핀네와 함께 나눔을 실천하고, 율캣을 통해 부지런함과 감사함을 배우며, 피냐타 놀이로 소원을 나누고, 파롤 등불로 희망의 빛을 발견한다. 여행의 끝에서 주인공은 각 나라의 전통 속에서 공통적으로 흐르는 정신이 결국 사랑·나눔·평화임을 깨닫고, 관객과 함께 '메리 크리스마스'를 노래하며 마지막을 장식한다.
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"아이 위한 실감 기술 놀이"…현실과 가상 넘나드는 경험형 콘텐츠
'미디밍글X블루밍호프'팀의 프로젝트 'Let's go! 메이플'은 넥슨 주요 IP 메이플스토리 캐릭터를 주인공으로 진행되는 모션 인식 기반의 리듬 게임 콘텐츠다. 사용자의 움직임을 인식해 캐릭터와 상호작용(인터랙티브)하며 리듬에 맞춰 게임을 즐기는 방식으로, 게임성과 실감형 기술이 결합한 새로운 형태의 놀이 경험을 제공한다. 미디밍글X블루밍호프는 서로 다른 전문 역량을 가진 두 창작 그룹이 하나의 목표 아래 의기투합했다. 기획·디자인 기반의 사용자 경험 설계를 담당하는 '미디밍글(MidiMingle)'과 게임 개발·인터랙션·XR(확장현실) 기술을 다루는 '블루밍호프(BloomingHope)'가 협업해 기술·감성·스토리텔링이 자연스럽게 연결되는 새로운 형태의 경험형 콘텐츠를 만들어내고 있다. 미디밍글X블루밍호프는 "현실과 가상을 잇는 새로운 경험을 만들기 위한 우리의 창작 철학이 넥슨재단의 어린이 의료 지원 프로젝트와 깊이 맞닿아 있다고 느껴 이번 프로젝트에 지원했다"고 말했다. 이들이 이번 프로젝트를 통해 개발 중인 'Let's go! 메이플'은 환아들을 위한 게임이다.
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미디어파사드로 구현한 '두 개의 감성'…실감형 작품의 재탄생
'S3'팀의 프로젝트 '차일드후드/사일런트 블루밍'(Childhood/Silent Blooming)은 테디베어와 들판의 이미지를 결합한 미디어파사드(Media facade, 건축물을 스크린으로 사용하는 기법) 콘텐츠다. 감성적인 시각 표현에 공간 연출 기술이 더해져 실감형 작품으로 다시 태어났다. S3는 2024년 K-디지털 트레이닝에서 함께 수업을 들었던 인연으로 결성된 5인조 팀이다. 생성형 AI 활용 능력과 콘텐츠 제작 역량을 함께 발전시키기 위해 협업을 이어오고 있다. S3는 "3D 기술과 생성형 AI 역량을 확장하기 위해 이번 프로젝트에 참여했다"고 했다. 이들은 두 개 작품을 내놓으며 서로 다른 감성과 분위기를 지닌 세계를 구현하고 있다고 설명했다. 이들이 협업한 디스트릭트는 디지털 미디어 기술을 기반으로 혁신적인 공간 경험을 디자인하는 아트테크 팩토리(ART TECH FACTORY)로, 기술과 예술을 결합한 새로운 형식의 공간형 콘텐츠를 선보이는 기업이다. 첫 번째 작품 'Childhood'는 폭신한 털 질감과 알록달록한 색채를 활용해 어린 시절의 감정을 시각화한 작업으로, 곰돌이와 장난감 요소들이 관람객에게 따뜻한 위안을 제공한다.
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"VR 넘어 참여형 웹 경험으로 확장" 팬덤 콘텐츠의 새로운 접근
'렛츠기릿'팀의 프로젝트 'PLAY NOWZ'는 인터랙티브(상호작용) 프로젝트로 아이돌 그룹 '나우즈'(NOWZ)를 주인공으로 하는 웹사이트형 팬 참여 스토리 게임 콘텐츠를 다룬다. 인터랙티브 기술을 활용한 팬덤 중심 콘텐츠의 새로운 접근 방식을 제시한 작품으로 평가받는다. 아이돌 IP(인터넷 프로토콜, 인터넷 규약)를 기반으로 디지털 콘텐츠를 제작하는 렛츠기릿은 큐브엔터테인먼트의 IP를 기반으로 팬과 아티스트가 소통할 수 있는 새로운 형태의 콘텐츠를 만들어보기 위해 해당 트랙에 지원했다. 큐브엔터테인먼트는 전문 트레이닝 시스템을 바탕으로 경쟁력 있는 콘텐츠를 꾸준히 제작해 온 글로벌 시장을 이끄는 기업이다. 잠재력 있는 인재를 발굴해 음악성·대중성·차별성이라는 세 가지 원칙을 기반으로 구축한 큐브만의 생산 시스템은 음반 프로듀싱의 새로운 패러다임을 제시하며 국내외에서 주목받는 아티스트들을 배출하고 있다. 레츠기릿은 초기에 아이돌 그룹 '나우즈'를 활용한 VR 콘텐츠를 기획했으나 점차 팬 참여형 웹 기반의 시뮬레이션 게임 'PLAY NOWZ'로 방향을 확장했다.
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하효진 작가, 이태원 쿠바노스서 두 번째 개인전 '담다' 개최
비브이씨는 전통공예 브랜드 수인페이퍼의 대표이자 국가유산수리기능자인 하효진 작가가 다음달 2일부터 14일까지 두 번째 개인전 '담다'를 서울 이태원 쿠바노스에서 개최한다고 24일 밝혔다. 하 작가는 전통공예작가로 활동하며 한국 고유의 각자(刻字)기법을 통한 능화지(菱花紙) 작업을 십년 넘게 이어오고 있다. 능화지는 예로부터 귀한 책의 표지나 궁궐, 사찰 등 중요 건물의 벽을 장식하던 꽃무늬가 있는 한국 전통 종이다. 나무판에 문양을 새기고(각자), 한지를 올린 후 돌로 눌러 찍어내는(도침) 정교한 과정은 한국 특유의 섬세한 공예미를 담고 있으며 현재 중요무형문화재로 지정된 기술이다. 하 작가는 오랜 창작 방식을 현재의 조형 감각과 결합해 능화지를 단순한 문양의 재현을 넘어 독립된 현대 예술 오브제로 끌어올린다는 평가를 받는다. 전통 문양 위에 현대적 색감·여백·구성을 더함으로써 전통과 현대가 자연스럽게 맞닿는 '사이의 미학'도 제안한다. 이번 전시는 작가가 지난해 선보였던 첫 개인전 '지니다'의 연장선이다.
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모두투어, 크루즈 시장 출사표..."미래 핵심사업 육성 신호탄"
모두투어가 창립 이후 처음으로 단독 전세선 사업을 공식 론칭하고 크루즈 시장 공략에 나선다고 24일 밝혔다. 내년 6월19일 6박7일 일정의 '모두의 크루즈'가 처음 운항한다. 첫 전세선 일정은 '부산 출발·부산 도착' 노선에 '하코다테-오타루(1박)'을 결합해 기항지 체류 시간을 극대화한 구성으로 설계됐다. 운항 선박은 이탈리아 Costa Cruises의 '코스타 세레나(Costa Serena)'호다. 총톤수 11만4147톤, 승객 최대 3780명 규모의 대형 선박으로 이달 리뉴얼 완료 후 아시아 노선에 재배치될 예정이다. 객실·레스토랑·엔터테인먼트 전반이 업그레이드되며 보다 여유롭고 품격 높은 크루즈 경험을 제공할 전망이다. '모두의 크루즈'는 북해도의 자연과 도시의 매력을 가장 깊이 있게 체험할 수 있도록 구성됐다. 첫 기항지 하코다테에서는 야경이 가장 아름다운 시간대에 입항해 여유로운 일정이 가능하다. 오타루는 '1박 오버나잇'을 적용해 단순 방문을 넘어 체류형 관광을 구현했다.
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눈썰매부터 산타 퍼레이드까지…에버랜드 겨울축제 28일 개막
삼성물산 리조트부문이 운영하는 에버랜드가 성탄절 분위기를 미리 경험할 수 있는 '크리스마스 판타지(X-mas Fantasy)' 겨울축제를 개최한다고 24일 밝혔다. 이번 축제는 오는 28일부터 다음달 31일까지 진행된다. 캐럴에 맞춰 약 30분간 행진이 펼쳐지는 '블링블링 X-mas 퍼레이드'가 진행된다. 트리, 썰매, 케이크 등 크리스마스 테마로 디자인된 퍼레이드카에서 하얀 눈과 비눗방울이 흩날리고, 산타, 루돌프 등 캐릭터 연기자들은 댄스 퍼포먼스를 선보인다. 그랜드스테이지에서는 에버랜드 대표 캐릭터인 레니앤프렌즈와 산타, 루돌프, 요정 캐릭터들이 등장해 산타마을 이야기를 선보이는 '베리 메리(Very Merry) 산타 빌리지' 공연이 매일 2회씩 펼쳐진다. 산타, 요정 등 캐릭터들과 함께 사진을 촬영할 수 있는 'X-mas 포토타임'도 포시즌스가든에서 진행된다. 넷플릭스와의 콜라보로 새롭게 탄생한 '케이팝 데몬 헌터스 싱어롱 불꽃쇼'도 매일 밤 선보인다. 레니, 라라 크리스마스 코스튬 인형, 베이글 위시 베어 등 윈터 시즌 스페셜 굿즈도 출시됐다.
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메탈리카에 이어 코리웡 연주도 따라하는 한국 관객의 '미친 리듬감'
리듬이 빠르고 비트가 강한 음악 무대에서 가장 중요한 요소는 '톤'(tone, 음색)이다. 공격성이 강한 음악이기 때문에 악기 간 보이지 않는 '소리 전쟁'이 일어나기 때문이다. 자기 소리 묻힌다고 베이스와 드럼이 경쟁하면 객석 귀를 먹먹하게 만들기 십상이고, 기타와 드럼이 경쟁을 벌일 경우 '최악의 무대'가 만들어지기 일쑤다. 톤은 수많은 경험과 자기 악기 밸런스의 확신이 들고 나서야 만들어낼 수 있는 최고의 조절 능력이다. 지난 20, 22일 두 차례 서울 블루스퀘어에서 내한무대에 오른 코리웡(Cory Wong) 밴드는 이 톤을 예술적이고 미학적으로 그려냈다. 첫 곡부터 마지막 앙코르곡까지 하울링 한 번 생기지 않았고, 드럼과 베이스 등 리듬 악기의 최전선에 있는 악기들의 안정적 병렬 사운드는 감탄사를 연발할 만큼 압도적 기량을 선보였다. 톤과 강약의 마술사들이 벌인 '마술쇼'는 연주자들의 악기 소리가 곡 스타일에 맞게 저절로 조절되는 신기한 사운드 묘기처럼 비쳤다. 이번 한국 무대에서 코리웡은 자신의 정체성인 '기타 리듬' 대신 '전체 리듬'에 많은 시간을 할애했다.
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에버랜드 스피드웨이 달린 러너 7000명…'10K 서킷런' 성료
삼성물산 리조트부문은 에버랜드 스피드웨이에서 약 7000명의 러너가 참여한 이색 마라톤 대회 '2025 에버랜드 10K 서킷런'을 개최했다고 23일 밝혔다. 에버랜드 스피드웨이가 소셜 러닝 플랫폼 러너블과 공동 주최한 이번 대회는 자동차 레이싱 대회가 열리는 서킷 '스피드웨이'를 직접 달릴 수 있는 경험을 제공하고 모터 스포츠에 대한 대중적 관심을 높이기 위해 마련됐다. 지난 22일 열린 대회는 국제 규격을 갖춘 스피드웨이 서킷 풀코스(4. 3km) 1바퀴와 단축 코스(2. 85km) 2바퀴로 구성된 총 10km 트랙을 달리는 방식으로 진행됐다. 참가자들은 개인 기록에 따라 55분 이하, 55분 이상 등 두 그룹으로 나뉘어 출발했다. 완주자 전원에게는 기념 메달과 목표 달성 인증 아이템이 선물로 증정됐다. 이날 10km 완주가 부담스러운 참가자를 위해 서킷 1바퀴를 달려보는 '1 Lap 투어' 프로그램도 특별 운영됐다. 자동차 서킷에서 진행되는 대회의 특성을 살려 출발 전에는 드리프트 쇼가 펼쳐졌고 출발 신호와 함께 레이싱카가 선두에서 질주하는 퍼포먼스도 진행됐다.
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'웰포테인먼트'로 거듭나는 강원랜드…"뛰어난 자연환경 차별화"
"'K-HIT 마스터플랜'은 완성이 아닌 새로운 시작입니다. " 최철규 강원랜드 대표이사 직무대행은 지난 20일 강원 정선에 위치한 하이원리조트에서 "하이원리조트는 국내 어떤 리조트와 비교해도 뛰어난 자연환경을 갖고 있기 때문에 이를 통해 웰니스와 레포츠를 활성화시키려 한다"며 이같이 밝혔다. 최 직무대행은 "웰니스와 레포츠, 엔터테인먼트가 결합된 웰포테인먼트 복합리조트(Integrated resort·IR)를 만들 것"이라고 예고했다. 하이원리조트를 운영하는 강원랜드는 지난 19일 2035년까지 약 3조원을 투입하는 내용의 K-HIT 마스터플랜을 발표했다. 불법 도박시장의 확대로 정체되는 강원랜드의 성장성, 글로벌 IR 경쟁 가속화 등으로 변화해야 한다는 위기감에 새로운 돌파구를 마련한 것이다. K-HIT 프로젝트는 3단계로 나뉜다. 2028년까지 제2카지노를 증설하고 2032년까지 신축 카지노인 '그랜드 카지노'와 돔 아레나 등을 포함한 그랜드코어존과 신축 호텔 건립에 나선다. 이후 2035년까지 웰니스존과 레포츠존, 아트존 등 리조트 콘텐츠 사업을 확장한다.
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"최신영화 공짜로 본다" 벌금 수백만원·'빨간줄'까지...토렌트 '주의보'
#A씨는 토렌트로 최신 영화를 다운로드했다가 경찰로부터 전화를 받았다. 경찰은 "저작권법 위반 혐의로 출석을 요청한다"고 말했다. 인터넷을 찾아보니 최대 5년 이하의 징역, 5000만원 이하의 벌금을 부과받을 수 있다고 나왔다. 여기에 수백만원의 합의금을 물게 될 수 있다는 글에 가슴이 덜컹 내려앉았다. A씨는 다시는 토렌트를 사용하지 않겠다고 굳게 마음 먹었다. 대용량 파일을 공유하는 개인간공유방식(P2P) 서비스 '토렌트'를 사용하다 적발되는 사례가 갈수록 늘어난다. 저작권 침해 사범의 기소를 유예하는 '저작권 기소유예제' 대상자 중 85%가 토렌트로 인한 저작권 위반일 정도다. 저작권보호원은 생각없이 사용한 토렌트로 법적 책임을 질 수 있다고 경고한다. 토렌트는 파일 용량 제한이 없어 고화질 영상이나 음원 등도 손쉽게 다운로드할 수 있다. 기존 다운로드와 다르게 이용자가 많을수록 속도가 빨라지기 때문에 온라인 확산 범위가 넓고 불법 사용이라는 인식도 적다. 하지만 다운로드와 동시에 업로드가 이뤄지는 특성상 이용자는 '다운로드를 하고 있다'고 생각하지만 실제로는 콘텐츠를 공유하고 있는 것이다.
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전세계 홀린 '갓', 만드는 장인 4명 뿐…K-컬처 질주 곧 스톱? 이유 셋
"우리 문화의 펀더멘탈(기초)이 튼튼하다구요? 무슨 그런 농담을. " 21일 만난 한 대중문화예술계 관계자는 최근 우리 문화(K-컬처)의 성공에 대해 묻는 질문에 이렇게 답했다. 주요 국가에서 음악, 영화, 드라마 등 성과가 잇따르지만 기반은 아직 세계적 수준에 못 미친다는 의미다. 이 관계자는 수익 구조나 저작권 문제, 독창성 등 우리 문화의 지속가능한 성장을 가로막는 걸림돌이 여전히 많다는 지적도 내놨다. 우리 문화예술의 덩치가 점차 불어나고 있지만 곳곳에서 허점이 눈에 띈다. 투자 규모나 창작자 보호, 지원 정책·예산 등 성장을 이어갈 수 있도록 하는 장치가 제대로 마련돼 있지 않아 성공을 이어가기는 어렵다는 목소리다. K-컬처의 수요가 감소했을 때 타격이 커질 수 있다는 우려 섞인 전망에도 힘이 실린다. 문화예술계가 지적하는 문제점은 크게 3가지다. 기반(인프라) 부족과 저작권 침해, 투자 규모 감소 등이다. 이 중 기반 부족이 가장 큰 문제다. 수요가 급증했으나 대응 역량이 부족해 장기적인 성장이 어렵다.