IT/과학
김종철 방송미디어통신위윈장이 30일 경기 과천시 정부과천청사에서 열린 '취임 100일 기자 간담회'에서 월드컵 중계권 협상에 관해 "장기적 관점의 논의를 시작했다"면서도 "여전히 전망이 밝진 않다"고 밝혔다. 김 위원장은 이날 지상파 3사·JTBC 사장 등과 중계권 협상에 관한 간담회를 가진 것으로 알려졌다. 김 위원장은 이날 "JTBC가 보유한 2032년까지의 중계권 전체를 새 조건으로 공동 중계하는 논의를 시작했다"면서도 "비관적인 상황 속에서도 희망의 씨앗을 심은 의미 있는 만남이었다고 생각한다"고 밝혔다. 그는 "보편적 시청권은 시장에만 맡겨서는 안 되는 공적 과제라는 점을 강조했다"며 "단순히 '이 중계로 발생하는 손해'라는 경제적 이유만 가지고 논의하기보다는 모든 당사자가 공적 책임과 연대적 가치라는 토대 위에서 논의해달라고 당부드렸다"고 설명했다. 이날 오전 진행된 협상에서는 별다른 성과가 없었던 것으로 전해진다. 지상파 관계자는 "이날 오전 서울 시내 모처에서 가진 2026년
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창의재단, 한국마이크로소프트와 미래 AI 인재 양성 나선다
한국과학창의재단(이하 창의재단)이 한국마이크로소프트와 AI(인공지능) 인재 양성과 AI 교육 확산을 위해 손잡았다. 창의재단은 10일 서울에서 한국마이크로소프트와 AI 활용 능력 함양을 위한 인적·물적 자원 공유를 골자로 하는 업무협약을 맺었다고 11일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양 기관은 △교원 대상 AI 역량 강화 연수 △AI 전문 교사 양성을 위한 'MAI Hero' 프로그램 공동 운영 △AI 영재 육성을 위한 소프트웨어 마이스터고·특성화고 연수 및 해커톤 공동 기획 및 운영 등 인재 양성에 실질적으로 기여할 다양한 프로그램을 추진한다. 아울러 AI 교육 페스티벌 및 체험 공간 기획, 마인크래프트 e-스포츠 예선전 및 AI 프롬프트 경진대회 등 청소년과 교사가 함께 참여할 수 있는 교육 행사도 진행할 계획이다. 정우성 창의재단 이사장은 "글로벌 AI 기업인 한국마이크로소프트와의 협력을 통해 AI 교육의 저변을 넓히고 AI 시대를 선도할 창의 융합형 인재 양성에 더욱 박차를 가
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[컨콜]엔씨소프트 '아이온 모바일' 中 공동 개발…내년 중국 론칭
박병무 엔씨소프트 대표이사는 11일 진행한 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "아이온 모바일을 중국 '성취게임즈'와 공동 개발 중"이라면서 "내년 중국 출시하겠다"고 밝혔다. 그는 "아이온 IP(지식재산)로 성취게임즈(이하 성취)가 일종의 포팅(이식)을 하는 것으로 생각하면 된다"면서 "성취는 중국 내에서 퍼블리싱을 해서 우리가 로열티를 받고, 성취가 개발한 아이온 모바일을 우리가 글로벌에 출시할 경우 우리가 퍼블리싱하게 되고, 성취 쪽에 로열티를 주는 구조"라고 밝혔다. 아울러 "아이온2는 아이온 IP를 계승하긴 했지만 오픈월드가 아이온보다 36배 크고 던전이나 보스 등 게임성도 달라서 아이온 모바일과 아이온2는 다른 게임이라고 봐야 한다"고 강조했다. 중국 판호 문제와 관련해서는 "아이온 모바일은 성취에서 퍼블리싱하기 때문에 (중국에서) 국내 판호로 출시가 가능할 것으로 본다"면서 "내년 론칭을 목표로 하고 있고 성취에서 내년 중 판권 받을 것을 자신하고 있다"고 덧붙였다.
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"무인 운반·지게차로 자율작업"... SK AX 북미서 AI물류 자동화 구현
SK AX는 11일 북미 글로벌 자동차 부품 공장에서 AX(인공지능 전환) 물류 자동화를 성공적으로 구현하며, 생산현장에서 물류 지연을 최소화하고 운영 효율을 높이는 제조 AX 혁신 성과를 달성했다고 11일 밝혔다. SK AX는 "이번 AX 물류 자동화가 생산성 향상을 넘어, 공장 운영 전반에 걸쳐 비용 구조와 공급망 관리 방식을 근본적으로 바꾸는 계기가 될 것"이라며 "물류 흐름이 디지털 기반으로 완전히 연결되면서 부품 위치와 이동 경로, 출하 시점이 공장 내부는 물론 본사와 고객사까지 실시간으로 공유된다"고 했다. 또 "그 결과 불필요한 재고를 줄이고 납기 예측 정확도를 높일 수 있으며, 에너지 사용량을 수요 기반으로 조절할 수 있다"며 "탄소 배출 감소와 지속가능성 확보에도 직접적인 효과가 나타날 것"이라고 했다. 이번 사업은 완성차 고객사의 주문 다변화와 공정 간 물류량 증가로 인해 복잡해진 물류 흐름을 안정적으로 제어하기 위해 추진됐다. SK AX는 생산 전체 공정을 자동
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카카오, '일상 AI 포럼' 발족…산업·학계 전문가 13명 모였다
카카오가 국내 AI(인공지능) 분야를 대표하는 업계 및 학계 전문가 13인과 함께 '카카오 일상AI 포럼'을 발족했다고 11일 밝혔다. 카카오는 정기 발표와 토론을 통해 AI 기술과 서비스 동향은 물론, 다양한 영역의 현안과 쟁점을 논의할 계획이다. 카카오 일상AI 포럼에는 △김덕진 IT커뮤니케이션연구소 소장 △김도균 달파 대표 △김승일 모두의연구소 대표 △김종윤 스캐터랩 대표 △노정석 비팩토리 대표 △심규현 렛서 대표 △유수연 네이션에이 대표 △엄윤설 에이로봇 대표 △장동선 미래탐험공동체 대표 △정지훈 Asia2G Capital 제너럴 파트너 △최재식 인이지 대표 등이 참여한다. △카카오 김병학 카나나 성과리더 △김세웅 AI시너지 성과리더도 함께 한다. 스타트업과 학계, 관련 산업계 등 다양한 영역의 전문가들이 포럼에 참여하는 만큼 풍부한 현장 경험을 바탕으로 대안 중심의 실질적 토론이 이어질 전망이다. 카카오 테크 리더들도 포럼에 참여해 카카오의 AI 기술 및 서비스와의 연결고
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"헥토이노베이션, 실적·스테이블코인·벨류업 등 모멘텀 확보"-유안타證
유안타증권은 11일 리포트를 발행해 헥토이노베이션이 올해 3분기 실적 호조, 스테이블코인 신사업 성장 모멘텀, 자사주 소각을 통한 밸류업(기업가치 제고) 요인 등을 확보했다고 분석했다. 권명준 유안타증권 연구원과 서석준 연구원은 헥토이노베이션의 3분기 잠정 실적에 대해 "매출액 956억원, 영업이익 147억원으로 전년 대비 각각 19.2%, 5.4% 증가했다"며 "IT 정보 서비스 부문은 신규 서비스 출시 및 고객군 다변화로 분기 최초 매출 300억원을 상회했으며, 자회사 헥토헬스케어는 주력 제품 드시모네의 지속된 인기와 신제품 출시 효과로 성장세가 높다"고 분석했다. 두 연구원은 "자회사 헥토파이낸셜는 수익성이 높은 간편현금결제 사업에서 신규 고객사 유입과 신규 서비스 매출 증가가 확인됐다"며 "전반적인 실적 개선 추세가 지속되고 있다"고 했다. 이어 "4분기에도 별도 부문의 ASP(평균 판매단가) 개선과 자회사별 성장 모멘텀이 이어질 것"이라고 전망했다. 스테이블코인 사업과 관
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KT, 한국교원대와 '교육 AX' 위한 업무협약
KT는 한국교원대와 미래 디지털 인재 양성을 목표로 AI(인공지능) 기반 교육 현장의 디지털 전환을 추진하는 업무협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다. 양측은 이번 협약을 통해 교육 현장에서 AI 기술을 효과적으로 활용할 수 있도록 기술 지원부터 활용 방안까지 체계적인 협력 체계를 마련하기로 했다. 교원대가 AI 교육 활성화를 위해 운영 중인 'AI에듀테크센터'를 핵심 거점으로 다양한 AI 관련 활동도 추진한다. KT는 교원대와 함께 AI와 클라우드, 네트워크 등 AICT(인공지능 정보통신기술) 역량을 바탕으로 AI 기반의 교육 특화 플랫폼과 솔루션을 연구·개발하는 데 주력한다. 인프라 구축 자문과 함께 AI·데이터 플랫폼 방향성 제안, 데이터 및 시스템 보안 관리 방안 등의 종합 컨설팅도 지원한다. 또 교원대 내 AI에듀테크센터의 다양한 AI 교육 프로그램을 기획·발굴해 향후 사업 협력을 검토하고, KT의 전문 인력을 활용한 재학생 역량 강화 지원과 AI 기반 교수·학습 환경
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"이 드라마 어때?"...LGU+, IPTV 음성 검색 AI 업데이트
LG유플러스는 IPTV(인터넷TV) 서비스 'U+tv'의 음성 검색 기능을 AI(인공지능) 시스템 익시(ixi) 기반으로 업데이트했다고 11일 밝혔다. 이번 업데이트는 콘텐츠를 검색할 때 대화 형태로 할 수 있는 것이 특징이다. 기존에는 고객이 단순 키워드로만 원하는 콘텐츠 검색이 가능했었다. 이번에 업데이트를 한 고객은 원하는 콘텐츠를 검색할 때, 음성으로 대화하듯이 "이 중에 한국 영화는?"처럼 필터링를 걸거나, "다른 재밌는 게 뭘까?" 물으면서 재검색할 수 있다. AI는 고객과 대화하면서 현재의 맥락을 파악하고 고객 눈높이에 맞는 콘텐츠 정보를 빠르게 제공한다. 특히 이번 업데이트를 통해 AI는 정보를 제공하는 것에서 한 단계 더 나아가 고객에게 "이 드라마는 어때?"처럼 볼만한 콘텐츠를 먼저 제안까지 할 수 있다. 업데이트를 한 고객은 콘텐츠 검색 화면뿐만 아니라 실시간TV 및 VOD(다시보기) 플레이어 화면에서 시청 중간에도 음성으로 원하는 설정이 가능하다. LG유플러스
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[컨콜]엔씨소프트 "아이온2 사전예약, 2~3분 만에 마감…호응 좋아"
홍원준 엔씨소프트 CFO(최고재무책임자)는 11일 진행한 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 아이온2 사전 예약률에 대해 "구체적인 숫자는 언급할 수 없지만, 사전 예약이 2~3분만에 마감됐다"면서 "생각했던 것보다 호응이 좋다"고 말했다. 아이온2는 지난 9월11일 사전예약을 시작으로 10월16일 서버·캐릭터명 선점 이벤트를 진행했다. 그는 "게임 출시(18일)까지 일주일 남았으니 (뚜껑을) 열어보면 된다"면서 "사전예약을 한국과 대만만 진행했는데 반응이 좋았고, 밝히지 않았지만 9~10월 서구권에 FGT(포커스그룹테스트)를 진행했는데 그 역시 한국과 비슷한 반응이 나와 고무적으로 생각한다"고 밝혔다.
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[컨콜]엔씨소프트, 11월 전체 모바일 게임에 자체 결제 도입…수익성 ↑
홍원준 엔씨소프트 CFO(최고재무책임자)는 11일 진행한 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "수익성 제고를 위해 11월부터 모바일 게임에 대한 자체 결제 시스템을 도입하겠다"고 밝혔다. 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 등에서 최대 30%까지 부과되는 인앱결제 수수료가 대폭 절감될 수 있게 된다. 그는 "그동안 엔씨소프트가 수익성 제고를 위해 고정비 절감 노력을 해왔다"면서 "11월부터는 모바일 게임에 대한 자체결제 시스템을 도입해 변동비에 대한 절감도 추진할 것"이라고 밝혔다. 그러면서 "이용자 게시판에서 공개했듯 리니지M과 리니지2M은 내일부터 자체 결제가 가능하고, 리니지W는 11월말부터 자체 결제 시스템 도입이 가능할 것으로 보고 있다"고 말했다. 이어 "아이온2도 자체 결제 시스템을 디폴트값으로 넣을 예정"이라며 "고객이 모바일 게임을 PC 플랫폼에서 결제하면 자체 결제가 돼 회사 수익성에 도움이 될 것"이라고 언급했다. 아울러 11월까지는 전체 모바일 게임에 자체 결제 시스템이
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[컨콜]엔씨소프트, 13일 지스타에서 신작 MMO 1개 추가 공개
홍원준 엔씨소프트 CFO(최고재무책임자)는 11일 진행한 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 깜짝 신작 계획을 발표했다. 홍 CFO는 "이번 지스타(G-STAR)에서 18일 출시할 아이온2를 비롯해 내년 출시할 리밋제로 브레이커스, 타임테이커스, 신더시티를 선보일 것"이라며 "이외에 1개 차세대 MMO(역할수행게임)을 추가 공개할 예정"이라고 밝혔다. 해당 게임 출시일 관련해서는 "IP(지식재산권) 공동 보유자와 논의해야 한다"면서도 "제품 개발이 상당히 준비돼 곧 출시할 수 있을 것"이라고 했다. 그러면서 내부에서 게임 시연 후 구성원들이 기립 박수를 쳤을 정도로 완성도가 높다면서 "얼마나 열심히 준비해왔는지 자신있게 공개할 수 있을 것"이라고 덧붙였다.
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[컨콜]엔씨소프트, 3Q 일회성 퇴직금 1994억원…제외하면 흑자
엔씨소프트는 11일 진행한 3분기 실적 컨퍼런스 콜에서 영업손실 75억원을 기록해 전년 대비 적자를 이어갔다고 밝혔다. 그러나 이는 조직 효율화에 따른 일회성 퇴직 위로금, 프로젝트 청산 일회성 비용이 늘어난 영향으로, 이를 제외하면 흑자전환했다는 설명이다. 3분기 영업비용 중 인건비용의 경우 전분기 대비 5% 증가한 1994억원을 기록했다. 일회성 비용을 제거한 영업이익은 1919억원이 된다.
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구글에 고정밀지도 반출 결정 '운명의 날', 쟁점은…
구글이 요청한 고정밀 국내 지도 국외 반출 여부 결정 기한이 됐다. 구글의 국내 데이터센터 설립, '1대 5000' 축척 지도가 고정밀지도인지 여부 등이 쟁점이다. 국토교통부는 11일 '측량 성과 국외 반출 협의체'를 열고 국방부 등 관계부처와 고정밀지도 해외 반출 여부를 결정한다. 구글은 지난 2월 국토부에 1대 5000 축척 지도 해외 반출을 요청했다. 국토부는 지난 5월과 8월 두차례 결정을 유보하고 처리 기한을 연장했다. 1대 5000 축척 지도는 실제 거리 50m를 지도상 1㎝로 줄여서 표현한 지도다. 구글은 현재 1대 2만5000 축적 지도를 이용해 '구글 지도' 등 서비스를 제공하는데 5배 더 세밀한 지도를 요청하는 것이다. 2007년 시작된 '구글 지도 반출' 논란은 올해로 18년째다. 구글은 현재 1대 2만5000 축척 지도로는 내비게이션, 길찾기 등 '지도' 서비스가 제대로 작동하지 않는다면서 고정밀 데이터 반출을 요구한다. 쟁점은 국내 데이터 센터 설립이다. 정